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https://lh5.googleusercontent.com/-y5vJmfU7l7Q/UnYn_T3p37I/AAAAAAAAB_0/8vQtFoCa73g voici ma nouvelle création
https://lh5.googleusercontent.com/-y5vJmfU7l7Q/UnYn_T3p37I/AAAAAAAAB_0/8vQtFoCa73g/w426-h266/goolge%252B.png
Bonjour
premier lien : erreur 404 pour moi...
deuxième OK
Est-ce que c'est la même image ?
oui c est la même image. Que pensez vous de la réalisation?
Sachant que tout n'est qu'affaire de gout et en la matière tout le monde a le droit d'avoir les sien, je trouve ça pas mal, mais...
ce fond gris me gêne un peu...le speculaire sur la boule jaune (la verte aussi dans une moindre mesure ) semble un peu large ou élevée, il en resulte une couleur cramée...ou du moins un passage a la zone ombragée un peu trop net pour une sphère..
et il y a aussi en plus du hallo du a la lueur une sorte de hallo gris...
Mais l'idée est sympas..ensuite, c'est peut-être voulu...comme je te dis, en matière de goût etc...
merci de ta réponse. je vais baisser la lueur et la speculaire. Pour le fond gris je n'ai pas trouvé la couleur adéquat
maxencedt
05/11/2013, 14h48
Pourquoi les boules ont-elles un aspect bicolor ?
Pour le fond, travaille par défaut avec du blanc sauf si tu as une idée précise de celui-ci.
Google est trop petit et les boules trop grosses. Je ferais plutôt l'inverse.
Tu pourrais faire un essai avec uniquement le logo Google+ avec deux de tes boules à la place des O (voir peut-être encore 2 autres pour le g)
Sir Gong
05/11/2013, 15h02
Un truc qui m'échappe (parmi tant d'autres), mais si on choisit de faire une image sur Google+ (pourquoi pas) le moins serait de partir du logo Google+ qui est caractéristique et ne pas utiliser une typo au pif. Non ?
si j ai bien compris je mets la couleur blanche au lieu du gris
les boules trops grosses par rapport a google+ et inverser la taille de google et les boules.
remplacer les 2 O pas deux boules?
Un truc qui m'échappe (parmi tant d'autres), mais si on choisit de faire une image sur Google+ (pourquoi pas) le moins serait de partir du logo Google+ qui est caractéristique et ne pas utiliser une typo au pif. Non ?
Je n'ai pas trouvé la typo de google
ça veut dire que je suis obligé de tout recommancer rien que pour la typo si oui comment faire.
de plus je ne vois pas que les boule sont bicolores?
pour la typo il y a cette police la lettre f >>> http://www.dafont.com/fr/logos-tfb.font
maxencedt
05/11/2013, 15h31
Par bicolor je voulais dire que tes boules jaune, rouge et verte sont d'un côté sombre et de l'autre la couleur est franche.
La passation entre les 2 est net. Ça fait un peu bizarre.
Mes autres remarques partent du vrai logo. Sache qu'ils jouent beaucoup avec.
A la place des personnages tu mets des boules par ex (c'est une idée comme une autre).
http://www.doodlecollect.com/wp-content/uploads/2013/10/childrens-day-2013-guatemala-5838406743490560-hp.jpg
Pour plus d'inspiration : http://www.google.com/doodles/finder/2013/All%20doodles
Sir Gong
05/11/2013, 15h33
Je n'ai pas trouvé la typo de google
Heu... et si tu utilisais Google pour chercher "logo Google+" :icon_surprised:
Heu... et si tu utilisais Google pour chercher "logo Google+" :icon_surprised:
c'est normal avec la lumière coté éclairé, coté sombre
maxencedt
05/11/2013, 15h45
C'est bizarre que la passation soit nette
. La terre est ronde. On ne passe pas du jour à la nuit en 1 seconde.
j ai utilisé des plans luminescence et lumiere de surface.
Comment installer la typo google dan c4d?
Sir Gong
05/11/2013, 15h48
Tu prends un tournevis, tu ouvres C4d, tu glisses ta typo dedans avec quelques croquettes et un peu d'eau, et voilà.
maxencedt
05/11/2013, 15h57
Si c'est à partir d'une image :
Dans photoshop, tu transformes ton image en tracé puis tu fais "exporter le tracé vers illustrator".
Dans C4D, tu fais "Fichier"/"Fusionner" et tu vas chercher ton tracé, c'est fait.
Pour installer une police =====> ICI (http://fr.lmgtfy.com/?q=installer+une+typographie)<===== :icon_mrgreen:
Pour installer une police =====> ICI (http://fr.lmgtfy.com/?q=installer+une+typographie)<===== :icon_mrgreen:
je sais le faire mais j'ai pas trouvé la police google... elle est payante. je n'ai pas illustrator
Allez pour me faire pardonner:
La police du logo Google s'appelle "Catull" et tu peux l'avoir gratos ici : http://www.fontpalace.com/font-details/Catull/
===>Pas très dur à trouver (http://fr.lmgtfy.com/?q=Catull+font)<=== :P
(Pas besoin d’illustrator, une fois la police installée tu la retrouveras dans c4d...)
Tu mets une image du logo Google en fond, et tu le refais en spline à la main dans C4D. C'est un bon moyen de s'entrainer et le logo n'est pas très dur...
Tu prends un tournevis, tu ouvres C4d, tu glisses ta typo dedans avec quelques croquettes et un peu d'eau, et voilà.
Heu ... quelle marque pour les croquettes :whistling: ............ :icon_mrgreen:
Par bicolor je voulais dire que tes boules jaune, rouge et verte sont d'un côté sombre et de l'autre la couleur est franche.
La passation entre les 2 est net. Ça fait un peu bizarre.
Mes autres remarques partent du vrai logo. Sache qu'ils jouent beaucoup avec.
A la place des personnages tu mets des boules par ex (c'est une idée comme une autre).
http://www.doodlecollect.com/wp-content/uploads/2013/10/childrens-day-2013-guatemala-5838406743490560-hp.jpg
Pour plus d'inspiration : http://www.google.com/doodles/finder/2013/All%20doodles
j ai imaginé ton idée mais je pense pas que se soit beau de mettre de boules à la place des deux O
César Vonc
06/11/2013, 20h13
Tu devrais essayer en plaçant le l entre les deux boules. Une idée, comme ça.
j ai recommencé depuis le depuis le début. je vous montre le premier jet pendant le week end
comme promis je vous montre le premier jet.
http://photoshopcinema4d.jimdo.com/2013/11/08/google/#permalink
Mon probleme c'est l ombre. Ca fait moche et je n'arrive pas à l'enlever.
maxencedt
08/11/2013, 20h35
Bien mieux cette fois-ci ! On sent que c'est plus réfléchi.
Pour l'ombre tu peux appliquer une propriété de rendu à l'objet et décocher "ombre projetée".
continue de penser ta scène avant de réaliser l'image, tu progresseras plus vite tu verras.
bonne continuation.
Bien mieux cette fois-ci ! On sent que c'est plus réfléchi.
Pour l'ombre tu peux appliquer une propriété de rendu à l'objet et décocher "ombre projetée".
continue de penser ta scène avant de réaliser l'image, tu progresseras plus vite tu verras.
bonne continuation.
je ne vois pas l ombre projetée
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