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Voir la version complète : Problème Problème de fonction



çamarche?
21/11/2013, 18h47
Bonjour encore un problème que s'est t'il passer entre ces deux images:

- http://img11.hostingpics.net/pics/359517renduprobleme1.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=359517renduprobleme1.jpg)


- http://img11.hostingpics.net/pics/933390Renduproblme2.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=933390Renduproblme2.jpg)

La question est en fait ou a t'il déplacé le plan car moi si je l'enlève de l'hyper NURBS il redevient plat, ce qui est logique, donc a t'il mis une fonction ou l'a t'il déplacer à un endroit précis ?

- Merci

joecare
21/11/2013, 19h10
s'il te plait...peux tu être plus précis dans tes questions, c'est peut-être evident pour toi, mais quand on regarde les deux image, le plan n'apparait pas si clairement que ça...
Je vois bien que sur une version il est sorti de l'HN, mais s'il s'agit d'un tuto que tu regardes, essaie de mieux le regarder et voir s'il n'a pas tout simplement converti son Hn en poly...
Je sais pas...precise ou regarde mieux:biggrin:..ne te vexe pas mais j'ai l'impression de jouer aux devinette...et s'il est en espagnol, ce qui a l'air d'être le cas, et que tu ne le comprends pas, envoie, je le parle aussi bien que le français...
Je ne peux pas mieux te dire...

çamarche?
21/11/2013, 19h22
Je ne peux pas en dire plus car je me limites à ce que je comprends c'est une vidéo speed art donc sans explication mais je peu toujours te donner la vidéo: Modeling in Cinema 4D - Futuristic Grenade de Alexey Azarov
Voilà !

Sir Gong
21/11/2013, 20h04
Merci aussi de mettre des titres explicites à tes questions.
Sinon tes sujets risquent de se retrouver à la poubelle.

En formulant ta question précisément tu feras déjà la moitié du chemin vers sa résolution.

çamarche?
21/11/2013, 20h17
J'y penserais la prochaine fois, j'ai encore un problème et j'ai réglé celui-là je ne veux pas ouvrir un autre sujet pour rien donc je le fais ici, encore deux images:

- http://img11.hostingpics.net/pics/269387daub.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=269387daub.jpg)


- http://img11.hostingpics.net/pics/971347daub2.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=971347daub2.jpg)

C'est la dernière question que je poserais, Je ne peux pas expliquer l'avant pour vous aider y'a la vidéo plus haut, les biseaux autour de mes ronds sont pas comme sur la photo 2 est là est le problème, j'ai déjà essaillé plein de possibilités sans succés merci si vous pouvez m'aider !

maxencedt
21/11/2013, 23h18
Faut qu'on voit ta structure sans l'hypernurbs d'activé.

Fluffy
22/11/2013, 03h05
C'est parceque tu t'y aies pris comme un manche :icon_mrgreen:

Il faut corriger ta topologie pour retrouver celle que je surligne en rouge.

Le mieux est de repartir du quadrillage de base et de faire une extrusion interne correcte (c'est ce qu'il a fait pour en arriver à son résultat). Pas sûr de ce que tu as fais pour en arriver au tien, cependant.

diego1968
22/11/2013, 07h19
Je pense que tu as fait une extrusion avec des couvercles…on dirait des surfaces co-planaires. Bref cela ne ressemble pas (comme le dit Fluffy) à ce que l'on voit du Tuto

Un autre point serait que tu te présentes, comme le font tous les gens biens:P.

Bon courage pour ton apprentissage.

çamarche?
22/11/2013, 17h13
Je te crois fluffy, seulement j'ai beau essailler plusieurs techniques sa ne fonctionne pas !
Si non le voici avant l'hyper NURBS mais vous dites que c'est à cause des biseaux mais lui il en mets !

http://img4.hostingpics.net/pics/337596voilavantlhypernurbs.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=337596voilavantlhypernurbs.png)

Merci encore de m'aider !

Fluffy
22/11/2013, 17h31
Tu as la bonne topologie, là. Place cet objet dans un Hypernurbs maintenant.

P.S: attention à l'orthographe un petit peu, cela rend tes messages assez pénibles à lire (on écrit cela "essayer", en autre).

çamarche?
22/11/2013, 17h47
C'est pour sa que il y avait une vague rouge en dessous de "essailler", lorsque que je mets l'HN, ça me refait le résultat d'avant.

Fluffy
22/11/2013, 18h38
Tu parles de cette image? http://img11.hostingpics.net/pics/269387daub.jpg
Sur celle-ci, la topologie est différente (et mauvaise).

Le maillage que tu montres sur ton image précédente, si placé dans un Hypernurbs, te donnera la même topologie que ce que montre ton tuto.

çamarche?
22/11/2013, 19h39
Et bien pourtant, moi j'obtiens le même résultat qu'avant et non celui du tuto, sinon c'est qu'il y a un gros problème, tu as essayer de le reproduire ? Je ne t'obliges pas bien sûr.

Fluffy
22/11/2013, 19h46
Ceci:

9806

Placé dans un Hypernurbs:

9807

Fluffy
22/11/2013, 19h47
Ok, je pense comprendre ton problême. Ta première extrusion interne doit rester sur le même plan que ta surface plate.
Ne fais descendre ton biseau qu'à la boucle suivante.

Explication en image:

9808

Ici, tous les polygônes sélectionnés sont sur le même plan, même ceux de la première extrusion interne, juste avant le biseau.

*Edit*
Ceci-dit, même si tu ne gardes pas la première extrusion interne sur le même plan, cela ne donne pas la topologie que tu as montré sur ta première image. Bref, suis ma topologie, elle est correcte.

çamarche?
22/11/2013, 19h53
Je viens de comprend lorsque j'ai fais la première extrusion je devais mettre le biseau, mais j'ai oublié de l'enlever pour la deuxième, Merci de 'avoir fais penser aux biseaux.

çamarche?
23/11/2013, 11h02
J'ai toujours le problème avec les deux images du premier sujet.

çamarche?
23/11/2013, 16h59
[FONT=Arial]http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=293149laligne.jpg] ([/FONT)http://img11.hostingpics.net/pics/293149laligne.jpg


[FONT=Arial]http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=719055ligne2.jpg] ([/FONT)http://img11.hostingpics.net/pics/719055ligne2.jpg


[FONT=Arial]http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=687350commea.jpg] ([/FONT)http://img11.hostingpics.net/pics/687350commea.jpg

Fluffy
23/11/2013, 17h08
Tes points ne sont pas soudés, ou tu as mis une influence Hypernurbs à 100% sur ces arêtes.

Mais tu suis un tuto non? Le gars n'explique pas ses manipulations? Tu devrais choisir un autre tutoriel, parcequ'on n'a pas fini, là. ON est quasiment en train de suivre ce tuto avec toi :huh:

çamarche?
23/11/2013, 17h24
C'est un speed art que je voudrais reproduire, donc pas un tuto, non expliqué, je ne comprends pas ce que je dois faire.

diego1968
23/11/2013, 18h52
Je pense que tu devrais d'abord apprendre les outils de C4D avant de te lancer dans un exercice comme celui-ci.

Car si tu ne sais pas quels outils il utilise ni comment ils fonctionnent cela risque d'être compliqué.

:sweatdrop:

joecare
24/11/2013, 12h05
Je pense que tu devrais d'abord apprendre les outils de C4D avant de te lancer dans un exercice comme celui-ci.

Car si tu ne sais pas quels outils il utilise ni comment ils fonctionnent cela risque d'être compliqué.

:sweatdrop:


Ou encore poser la question a l'auteur du tuto...Il a bien un site ou une page ou tu peux lui poster...
En cherchant sur le web, tu peux sans doute retrouver un ressemblant, voir le même, (si,si, ça arrive plus souvent qu'on ne le pense..) mais avec des explications...
juste un petit tour sur Google, sans oublier la doc C4D, bien-sûr....

çamarche?
24/11/2013, 14h18
Il a juste fais une vidéo et n'a pas de site et rien n'existe à propos de ce projet.

freddu13500
24/11/2013, 14h42
Je suis bien curieux de voir la vidéo autrement, comme là dit diego le mieux est d’apprendre à utiliser les outils avant de ce lancer dans un périple avec une vidéo où rien n'est expliquer. Le mieux pour toi je pense c'est de faire les tuto où ils expliquent tout pas à pas et t'explique bien y'en a des bon sur youtube comme C4DDébutant avec qui j'ai beaucoup appris sur la modélisation.

sansalvador
24/11/2013, 14h51
çamarche ,

je t'ai expliqué x fois et résolu ta question sur le chat , le vrai problème est que tu dois d'abord apprendre un minimum à te servir de C4D et c'est pas avec ce genre de tuto que tu y arriveras , il te faut une personne qui t'explique au fur et à mesure et qui soit bien sur pédagogue , et le dernier point ultra important , tu dois te concentrer et écouter les réponses qu'on te donne :cursing:
tout ceci te fait défaut pour l'instant , ce qui nous oblige à te trouver la solution toutes les 10 secondes en avançant dans le tuto , je t'ai donné des liens de tutos pour débutant , sert-en et mets de côté celui ci :sweatdrop:

çamarche?
24/11/2013, 15h48
Je suis en train de suivre ton tuto sansa, (celui de lfdlc) pour la vidéo y'a le titre un peu plus haut.

Itsmil
24/11/2013, 17h55
"çamarche": attention a ton comportement, on/je t'ai déjà expliqué 2 fois l'origine de ton problème sur le tchat, très probablement des polys a l’intérieur/bords de ta jonction a cause de l'extrusion et qu'il faut supprimer avant optimisation.

Tu n'as aucune connaissance dans c4d et c'est particulièrement agaçant d'entendre des trucs du genre "c'est quoi le mode polygone" ou bien des "mais ça sert a rien, ça ne fais rien quand je clique" avant même que j'ai fini d'expliquer.

Le pire étant que tu n'écoutes PAS quand on t'explique car tu reposes souvent la même question alors que la réponse a celle ci est 3 lignes au dessus.

Ton tuto n'en est pas un, rien n'est expliqué, rien n'est montré clairement, tout est speed et incompréhensible, sans compter que on ne voit même pas la hiérarchie dans la vidéo. Prends donc un VRAI tuto pour apprendre les bases et ensuite revient sur ton bidule grenadesque.

Une dernière chose: Je suis "tolérant " ou tout du moins je pense avoir un seuil assez élevé de tolérance, en particulier avec les nouveaux car on l'a tous été un jour. MAIS si tu me/nous refais le coup de te barrer en plein milieu d'une explication avec un "faut quj'yaille " alors que je prends du temps et que je te fais un speed tuto en live, je te ban direct. C'est clair ?

Donc: change de comportement, tu poses des questions: écoute + un brin de respect. C'est ta dernière cartouche avec moi.