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Voir la version complète : Plusieurs textures sur un seul .tga fonctionnement?



Titousky
22/11/2013, 11h35
Bonjour,

J'ai un model qui a plusieurs textures regroupés sur le même .tga (PikachuEyeDh.tga and PikachuMouthDh.tga).

C'est pour que l'expression de la bouche et des yeux puissent changer... mais je ne comprend pas comment faire :(

Voici le .c4d, ce serai vraiment sympa si quelqu'un pouvais m'aider.
https://www.dropbox.com/sh/t0yowt44vr4620v/YufJLqfvep

Bye

joecare
22/11/2013, 14h27
Voir Aurety ou/vidéo2brain...
Un peu longue l'explication, ça passe par expresso si j'ai bien compris ta question...:biggrin: c'est juste a titre indicatif parce que je ne maitrise pas le problème

valkaari
22/11/2013, 15h27
t'as deux possibilités :

1 - Désactiver sur ton tag texture l'option "tite/répétition" et jouer avec l'option "offset/décalage" vertical et horizontal
2 - Utiliser un "morph tag/Morphing de pose" en mode UV et faire du coup bouger tes UVs pour qu'elles aillent à la bonne place sur ta texture.

Les deux peuvent être pilotés via xpresso et une petite interface crée avec les données utilisateurs. (je te conseille les bouton radio)

J'ai une petite préférence pour le tag.


edit :
la méthode 1 c'est bouger la texture pour venir se placer en face des uvs, la 2 c'est l'inverse.

edit 2 :
ceci dit t'as pas forcement besoin de désactiver la répétition pour la méthode 1.

Titousky
24/11/2013, 17h21
Merci beaucoup !!!!

J'ai eu un peu de mal à trouver car je suis vraiment un noob xD
Mais c'est tout bon maintenant.
La méthode du tag est en effet excellente ^^

voici la solution en image si quelqu'un d'autre à le même problème.
J'ai encore un long chemin avant que mon film Pokemon soit uploader sur YouTube... mais c'est un pas de plus ;)
https://dl-web.dropbox.com/get/Host%20for%20the%20Web/Facial%20Expression%20Pokemon%20C4D.jpg?w=AACM89pw VLMoiNEc4kjF1F862AL1gDxW7ckFpJ3l2yGIPQ