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Voir la version complète : Question Problème pour modélisation et rendu pierre de maçonnerie



Tomroots
26/11/2013, 16h12
Bonjour à tous, je suis un nouveau dans le vaste monde de cinema 4D :) Je poste donc ici, en espérant être dans la bonne catégorie...

Voilà je suis actuellement confronté à un petit problème de modélisation et de rendu...J'aimerai réaliser un bloc de pierre comme joint sur la photo, donc de forme trapézoidale, pour la modélisation pas trop de soucis, seulement pour le rendu, j'aimerais que la face avant contrairement aux autres, soit comme burinée. J'ai donc créé un matériaux avec du displacement créé lui même à partir d'un bruit...seulement je n'obtient vraiment pas l'effet voulu (en plus d'un temps de rendu extremement long ) :/ Est ce un problème d'échelle (jai déjà trifouillé l'échelle et j'obtiens toujours un résultat similaire)? De création du displacement? (j'avoue que je n'ai pas encore réussi à en faire un correct.^^) Merci d'avance de vos réponses

http://imagizer.imageshack.us/v2/150x100q90/c/542/d2gi.png (http://imageshack.com/i/f2d2gip)
http://imagizer.imageshack.us/v2/150x100q90/c/690/he5b.png (http://imageshack.com/i/j6he5bp)

Nerraw
26/11/2013, 16h20
Bonjour et bienvenu à toi!!

Humm je testerais cela dans la sculpture pour ma part !!! D'autres aurons surement mieux à te proposé ^^

Tomroots
26/11/2013, 16h26
Salut merci pour ton accueil :)

D'accord je vais voir pour la sculpture en attendant d'autre réponses :)