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Voir la version complète : Premiers pas dans la Mod



none1234
01/12/2013, 21h42
Bonjour tout le monde,

Cela fait maintenant un petit moment que je suis inscrit sur ce forum et je dois dire que la communauté y est très sympathique, toujours prête à aider des débutants comme moi dans la joie et la bonne humeur :).
Alors voilà depuis ce temps j'observe les Wip de certains, les galeries d'autres et les explications données dans la sections nouveaux membres afin de m'instruire et d'apprendre.
J'ai été amener dans la vie professionnel à utiliser ce soft de manière tout à fait imprévu. Ma part de travail ce limite à du nettoyage de fichier CAD et à du texturing & lighting pour faire des rendus HD. N'étant pas du tout formé sur ce logiciel lors de mes études j'ai appris sur le tas et votre forum y est pour beaucoup et je vous en remercie. Comme dit précédent et je ne suis pas amené à faire de la modélisation d'ailleurs je n'y connais pas grand chose. Donc je me lance dans une série d'objets simple du quotidien afin de m'exercer dans ce domaine.

Les critiques y sont les bienvenues si elle sont constructives :)

Premiers projet :
Quoi de plus original qu'une ventouse et une brosse à chiottes :whistling: ? Non plus sérieusement je voulais tester le module fur de Vray et du coup je me suis lancé dans une compos simple en rajoutant une ventouse :)

Voici le rendu et le cellulo.
Vous pouvez cliquez dessus pour voir les image en plus grand :).

http://www.cgrave.fr/WC_expert_petit.jpg (http://www.cgrave.fr/WC_expert.jpg)


http://www.cgrave.fr/WC_expert_celulo_petit.jpg (http://www.cgrave.fr/WC_expert_celulo.jpg)

Il y a un rectangle noir sur le haut du manche de la brosse c'est en fait un trou comme dans un tête d'aiguille, il a bugé parce que j'ai fait le rendu celullo Avant le rendu normal VRay du coup j'ai oublié de réactiver HN :(, bon ça ne change pas grand chose à l'image.



D'autres objets arrivent bientôt :)

PS: Si au passage vous avez des idées d'objet à modéliser qui soit intéressant pour l’apprentissage je suis preneur.

Merci

maxencedt
01/12/2013, 22h11
L'effet brosse impeccable !
Par contre dans ton environnement tu as un plan qui donne l'impression que tes manches ne sont pas cylindriques.
Le caoutchouc aurait pu être légèrement plus travaillé.

sinon ça va. On attend le reste.

idée de modélisation : une théière ( le premier objet à être modélisé )
idée pour les textures : quelque chose de blanc sur un fond blanc ; un objet noir brillant sur du noir mat ; un verre ou un bouteille rempli(e) de ce que tu veux.

none1234
01/12/2013, 22h18
Merci pour ces conseils maxencedt.

En effet j'ai passé beaucoup plus de temps sur l'effet brosse et la modé que sur le reste (éclairage et positionnement des reflet)

Je vais pour la prochaine fois faire des modifs sur cette image et tenter de faire une théière une blanche sur fond blanc et une noire brillante sur fond noir. et une transparente avec du thé dedans :)

Thx

joecare
02/12/2013, 08h01
Bonjour et bravo pour ton premier essaie, effectivement, la brosse est très réussie... ( drole de choix cependant..:crying: )
je rejoint ce qui est dit plus haut avec un petit plus :
tu peux sans doute optimiser le nombre de polygones de plus de 40 %... là tu a très peu d'elements, mais c'est une habitude à prendre dès le depart pour qu'elle devienne automatique quand tu auras de scènes plus complexe à faire.
Sinon, c' est pas mal du tout..

none1234
02/12/2013, 11h20
Ok je vais m'efforcer de baisser les nombres de poly, je vais mettre cela en application sur la théière :)

Merci pour vos conseils

Edit :Je pensais pouvoir mettre la théière rapidement mais je me casse les dents entre low poly et difficulté de mod... Demain soir surement