fabrice.sierra
13/01/2014, 16h56
Bonjour à vous tous,
Sur le projet "salon" j'ai rencontré un p'tit problème entre le carrelage "en déplacement sous-polygonal" et le tapis.
En effet celui-ci avait une faucheuse tendance à traverser le tapis et pas franchement simple d'ajuster la positon du carrelage...
Projet salon : http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?77628-salon-render-IG
Profitant de l’excellent mini tuto de maxencedt, je complète ici sur la partie "interaction du déplacement sous-polygonal au contact de deux objets".
Mini tuto de maxencedt : http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?77676-Mini-tuto-du-canal-d%E9placement-des-textures
http://youtu.be/A4bLTwYxkR4
Une autre astuce pour "inverser" le déplacement, à la place de fusion remplacez le par filtre dans le canal déplacement.
Dans les paramètres de filtre activer l’écrêtage : écrêtage inférieur à 100% et l'écrêtage supérieur à 0%
Les paramètres de déplacement restent inchangés :
Hauteur : valeur négative et Type : intensité
Sur le projet "salon" j'ai rencontré un p'tit problème entre le carrelage "en déplacement sous-polygonal" et le tapis.
En effet celui-ci avait une faucheuse tendance à traverser le tapis et pas franchement simple d'ajuster la positon du carrelage...
Projet salon : http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?77628-salon-render-IG
Profitant de l’excellent mini tuto de maxencedt, je complète ici sur la partie "interaction du déplacement sous-polygonal au contact de deux objets".
Mini tuto de maxencedt : http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?77676-Mini-tuto-du-canal-d%E9placement-des-textures
http://youtu.be/A4bLTwYxkR4
Une autre astuce pour "inverser" le déplacement, à la place de fusion remplacez le par filtre dans le canal déplacement.
Dans les paramètres de filtre activer l’écrêtage : écrêtage inférieur à 100% et l'écrêtage supérieur à 0%
Les paramètres de déplacement restent inchangés :
Hauteur : valeur négative et Type : intensité