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Voir la version complète : Image Hachis parmentier



OrlaV
21/01/2014, 18h16
Réalisation toute simple d'une hache.
Du High-poly au low-poly avec normal map et tout le tsoin-tsoin :biggrin:

Donc ceci était un exercice pure et dure à la réalisation d'objets temps-réels.

Le concept est de Randy Cushman.

http://4.bp.blogspot.com/-mm8i_9xc7oY/Ut6wDwuLNQI/AAAAAAAAAWU/No0dV-1llA4/s1600/Rendu_06.png

http://3.bp.blogspot.com/-UnWs_Be_Ry4/Ut6ngE4ZABI/AAAAAAAAAWE/uC9KPAL8xoI/s1600/Rendu_04.png

yayaprod
21/01/2014, 18h40
Bravo, elle est très chouette. :icon_bave: Quel est le matériau utilisé pour les parties métalliques ?

OrlaV
21/01/2014, 18h48
Merci!
Le rendu avec texture est fait avec un moteur temps-réel mais il y a de la réflexion floue en gros, une petite HDRI et le tour est joué!

druide
21/01/2014, 23h27
Tu devrais fabriquer des objet pour dota2.

http://www.dota2.com/store/

Explications :
http://www.dota2.com/workshop/

Pourtant la hache que tu montres ici est parfaitement dans le style du jeu.

OrlaV
21/01/2014, 23h40
Euum oui ce serait vachement sympa! Je t'avoue avoir beaucoup de mal à comprendre où je dois aller pour dire "coucou je peux jouer avec vous?"
J'avais voulu faire ça pour team fortress il y a quelques mois et je n'ai pas trouvé. Peut-être n'ais-je pas assez cherché.
Et puis surtout je n'ai pas encore le niveau pour ce genre de projet professionels.

joecare
26/01/2014, 11h15
C'est bien sympas, mais moi je m'attendais a un bon plat, bien fumant...:biggrin:...
Si tu dois faire une tête un peu glauque un jour, je te suggère "tomate farcie" :biggrin: ça donne, non?

OrlaV
26/01/2014, 12h42
Haha! :biggrin: Ca donne ça donne!