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Voir la version complète : Traceur au résultat aléatoire...



Siouz-Back
29/01/2014, 09h40
Bonjour la communauté.

J'ai un gros problème auquel je ne trouve malheureusement pas de solution.

J'ai fait suivre des clones le long d'un traceur auquel j'ai donné une limite "à partir de la fin" d'une valeur de 550. La prévisualisation dans le viewport marche très bien, un export openGL aussi. Si je fait un rendu "complet" sans lumière ni rien d'autre, pas de soucis. Mais quand je lance mon rendu final avec le moteur physique, que ce soit en solo ou avec team render, là, c'est la foire à la saucisse!
Le "à partir de la fin" ce lance quand il veut bien. Un coup à la Frame 400, un coup à la 600...
Ma machine va finir par passer par la fenêtre si ça continu. :icon_biggrin:

Please help.

Siouz-Back
04/02/2014, 11h12
J'avais prévenu que c'était pas marrant.

je n'ai pas trouvé de solution satisfaisante :icon_eek:. J'ai simplement rendu les 1000 premieres frames sans le "à partir de la fin" et un autre rendu de la fin avec le paramètre activé, mais j'ai du tâtonné la valeur comme un sale pour que ça veuille bien partir au bon moment.

C'est quand même pas terrible ce genre de comportement aléatoire!