cclementC4D
15/06/2014, 01h33
Bonsoir à tous,
Voilà, j'essaye de reproduire le principe de pièces de plastiques fabriqué avec la technique d'extrusion gonflante, une colonne de plastique est soufflée puis l'on coupe l'air, le plastique retombe et forme des agglomérations et on se retrouve avec des pièces de 30-40 cm de hauteur. (pièce jaune et noire dans la vidéo)
Sur C4D, j'ai réussi à modéliser la colonne grâce à l'outil tissu (propriété Clothilde) appliqué sur un cylindre avec des points fixes sur sa base. Mais lorsque je joue avec le curseur de la gravité, la colonne ne s'écrase pas sur le disque soit elle le traverse, soit elle se tasse sur une faible épaisseur.
Voilà, j'espère être clair, merci pour votre accueil sur ce site et pour votre aide.
Cordialement
https://www.youtube.com/watch?v=3GJESaijx1c&feature=youtu.be
Voilà, j'essaye de reproduire le principe de pièces de plastiques fabriqué avec la technique d'extrusion gonflante, une colonne de plastique est soufflée puis l'on coupe l'air, le plastique retombe et forme des agglomérations et on se retrouve avec des pièces de 30-40 cm de hauteur. (pièce jaune et noire dans la vidéo)
Sur C4D, j'ai réussi à modéliser la colonne grâce à l'outil tissu (propriété Clothilde) appliqué sur un cylindre avec des points fixes sur sa base. Mais lorsque je joue avec le curseur de la gravité, la colonne ne s'écrase pas sur le disque soit elle le traverse, soit elle se tasse sur une faible épaisseur.
Voilà, j'espère être clair, merci pour votre accueil sur ce site et pour votre aide.
Cordialement
https://www.youtube.com/watch?v=3GJESaijx1c&feature=youtu.be