basanda
07/07/2014, 21h38
Bonjour à tous,
J'ai besoin de modéliser un store dont voici l'apparence :
http://img15.hostingpics.net/pics/854844tami.jpg
http://img15.hostingpics.net/pics/492864ossature.jpg
Donc en soit la modélisation ne m’effraie pas trop (quoi que.... :blush:)
Mon soucis c'est qu'il faudra que ce store soit animé.... et là... je voulais savoir s'il était possible sous C4D de faire des espèces de contraintes pour que le store du bas en accordéon suive bien le mouvement du store du haut (couleur pleine) car attaché dessus, tout en étant lui même modulable quand on le tire vers le bas (j'espère être assez claire :icon_redface:).
Et surtout que le mouvement reste fidèle au mouvement réel, c'est à dire que si le store accordéon est tiré jusqu'en bas, que l’accordéon soit "détendu" mais que quand ce store est relevé, que l'accordéon ce referme bien sur lui même.
D'après vous? est ce réalisable?
Par avance merci
J'ai besoin de modéliser un store dont voici l'apparence :
http://img15.hostingpics.net/pics/854844tami.jpg
http://img15.hostingpics.net/pics/492864ossature.jpg
Donc en soit la modélisation ne m’effraie pas trop (quoi que.... :blush:)
Mon soucis c'est qu'il faudra que ce store soit animé.... et là... je voulais savoir s'il était possible sous C4D de faire des espèces de contraintes pour que le store du bas en accordéon suive bien le mouvement du store du haut (couleur pleine) car attaché dessus, tout en étant lui même modulable quand on le tire vers le bas (j'espère être assez claire :icon_redface:).
Et surtout que le mouvement reste fidèle au mouvement réel, c'est à dire que si le store accordéon est tiré jusqu'en bas, que l’accordéon soit "détendu" mais que quand ce store est relevé, que l'accordéon ce referme bien sur lui même.
D'après vous? est ce réalisable?
Par avance merci