Voir la version complète : Résolu Texture ne s'affiche pas sur les modeles dans unity
Titousky
12/08/2014, 16h01
Bonjour,
J'ai exporté ce model en.c4d dans le dossier Assets de mon projet unity
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Mais une fois dans unity il devient tout noir, j'ai tout essayé et rien à faire :icon_pleure:
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une idée sur ce que j'aurai mal fait svp?
Probablement un problême avec tes chemins de textures dans Unity, mais ce genre de question serait plus adaptée sur leur forum que le nôtre.
Titousky
12/08/2014, 16h38
merci,
S'est vrai que la section Unity est pas la plus active du forum.
Je vient de comprendre que si je bake les texture dans Cinema4d elle s'affiche correctement dans unity, mais s'est galere
Tente un essai en FBX pour l'export ,j'ai récemment travaillé avec unity et le FBX marche bien pour les textures et les animations.
Sinon comme tu exportes en .c4d tu as une version payante je suppose.
Titousky
12/08/2014, 21h51
En fbx ça me fait la meme chose,
Non j'ai la version gratuite de base d'unity, je me contente d'enregistrer le projet c4d dans le repertoire Asset du projet unity.
Le plus troublant s'est qu'il detecte les textures comme le montre cette photo, ya forcement un truc que j'ai manqué:
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Titousky
13/08/2014, 03h35
Yeahhh ça marche enfin !
Dans c4d : materials = Color / add
Dans Unity : materiales = Partilules /Alpha blended
Avec cette config les textures s'affichent :icon_clap:et pas besoin de bake Object
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