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Voir la version complète : Problème problème avec câble souple dynamique.



staiff
18/11/2014, 20h12
hello !
voilou j'ai modélisé un walkman avec son casque, voici l'image:
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_954582WIP8.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=954582WIP8.jpg)

Comme vous pouvez le constater y'a donc un câble audio. pour le faire j'ai bien suivi les tutos de la splines, de l'extrusion controlée, des fonctions contraintes det dynamiques de splines, toussa toussa.

sauf que dès que je relève le baladeur (l'embout jack audio étant en enfant du boitier pour le suivre -le câble ne l’étant pas) c'est comme si je tirais au lance pierre ou relâchant un arc, une arbalète, un élastique de string, etc. ... ça donne ça:

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_711880WIP9.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=711880WIP9.jpg)

en plus de ça, le boitier (rempli d'élément dans un groupe/neutre) se fait traverser par le câble.. collisions impossibles.

Gasp je désespère. Snif.:crying:

geantvert
19/11/2014, 10h42
Hello :)

De quelle dynamiques te sers-tu? dynamique de spline?
Joue avec la gravité et/ou la masse de l'objet, tu peux aussi créer des objets de collision masqués au rendu qui te permettront de garder le câble dans une zone précise.
Pour ce qui est de la collision avec ton boitier, créer un cube simple des dimensions de ton boitier que tu mets en enfant de ce dernier et que tu masquera au rendu. Il te servira d'objet de collision sans pour autant être trop complexe.

staiff
19/11/2014, 13h46
Oui. Tous les paramètres issus de la section "cheveux" (les contraintes cheveux, la dynamique cheveux - aussi appelée dynamique de spline). J'ai beau jouer avec la gravité et la masse, ça ne change rien. ça donne toujours l'impression qu'on tire d'un coup sec sur le fil, alors que je veux qu'il suive simplement les déplacements du boitier et du casque.
pour les objets de collision, c'est couillon et en plus j'ai déjà lu/vu ça quelque part; J'aurai du y penser. merci du tuyau ! :D

n'empêche que je bloque sur ce câble. je vais tester pleins de paramètres dans la dynamique des splines, on verra bien ...