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Voir la version complète : Réussir dans le monde de la 3D au USA



mcladick
17/12/2014, 21h31
Bonjour
je suis inscris sur ce forum depuis 2012 ou j'ai commencé a apprendre la 3D ! originaire de cote d'ivoire les difficulté de la vie m'ont fait basculer dans la photographie, retouche photo .


j'ai du stopper l'apprentissage de la 3d sur maya ! aujourd'hui je suis l'un des chanceux a être sélectionné dans la lottery américaine qui a lieu chaque année pour immigré au états unis ! :)


voila tous mes objectifs change aujourd'hui ! amoureux de manga et fan de bande dessiné depuis l'enfance, dessinateur moyen (capable de faire une copie comme le dessin original), mon but a toujours été de réussir a dessiner mes personnages et de les animer, faire de l'animation 3D pour tout dire !


une fois arrivé au usa je serai bénéficiaire de la carte verte américaine qui me permettra d'étudier, de travailler et d'y vivre de manière permanente !GREEN CARD en bref american dream !


je désire plus que tout apprendre la 3d être capable de modéliser texturer animé etc... maîtriser la 3D sur toutes ces facettes et par la suite me spécialiser en animation! une fois au usa je pourrai soit postuler pour une bourses, prendre un prêt ou bénéficier d'une subvention, avantage lié a la green card. voici mes préoccupation !


comment évoluer la bas dans le monde la 3D, quel université fréquenté, la meilleurs pour être francs, le cursus, les avantages, les inconvénients, grosso-modo tous renseignements possible pour atteindre mon but d'animateur 3D bossant dans l'une des plus grosse boite au monde comme dreamworks, pixar, disney, etc...


oui je sais que je rêve bcp mais avec cette opportunité que j'ai pour immigrer dans le pays de l'oncle sam, aujourd’hui pour moi tout est possible il suffit d'y croire et mener les actions pour atteindre son objectifs comme luffy qui veut être seigneur des pirates et naruto qui a tjrs voulu être hogagé ! moi c'est être animateur 3D dans une boite réputer ! je fais profile bas et demande a tous ceux qui ont les bonnes infos de bien vouloir m'aider pour ne pas me perdre.


Merci de votre aide !!!

joecare
18/12/2014, 10h48
J'espère ne pas te faire redescendre de ton rêve en disant ce que je vais dire, parce que les oeuvres les plus folles sont toutes issues de rêves que l'on pensait irréalisables..
.
Mais il faut avant tout que tu sache, que chaque branche de la 3D est un metier a part entière, ce qui veut dire que:
Maitriser toutes ces branches, equivaut a vouloir maitriser plusieurs professions, si je devais faire une comparaisons bien terre a terre, je dirait que dans le batiments, tu as des maçons, des electriciens, des plombiers..etc... et ce que tu veux reviendrait a dire que tu veux pouvoir apprendre tous les corps de metiers qui touche au batiment... c'est très long, assez improbable et là, je crains que tu reste etudiant toute ta vie..

De plus les grosses productions que tu cite, travaillent justement avec des equipes bien distinctes, chacune a son travail, et même si les unes dependent des autres, elles ont chacune une specialité,.
Ton, rêve , que je comprends au vu de la situation passé puis presente, va surement demander a être analyser et preciser, parce que lors des entretiens que tu auras pour acceder a telle ou telle autre formation, les questions seront precise, surtout si tu es etudiant etranger et boursier au USA...

Mais je te souhaite de déjà pouvoir trouver une bonne ecole et de pouvoir bosser la dedans plus tard...
Garde ton enthousiasme, il te faut juste prceiser tout ça..
bonne continuation.

mcladick
18/12/2014, 16h07
merci de m'avoir lu et répondu
je sais qu'il faut se spécialiser! et c'est en animation que je veux me spécialiser ! mais je voudrait aussi savoir comment modeliser etc... savoir mener un projet a bien en etant expert dans mon domaine ! je pense que celui qui fait du texturing sais au moins modélisé non ? en tout cas j'attend encore plus d'info ! dans presque 6 mois je quitte l'afrique ! je veux savoir a quoi m'attendre !!!

Lestarling
18/12/2014, 23h26
Je ne connais pas grand chose (voir rien) mais j'ai vu dans d'autres topic, que le logiciel a de l'importance et que tu ne peux pas forcém nbent utilisé maya dans une boite qui utilise lightwave. Et que les autres ne peuvent pas t'aider si tu n'utilises pas le même soft.

Itsmil
19/12/2014, 01h10
merci de m'avoir lu et répondu
je sais qu'il faut se spécialiser! et c'est en animation que je veux me spécialiser ! mais je voudrait aussi savoir comment modeliser etc... savoir mener un projet a bien en etant expert dans mon domaine ! je pense que celui qui fait du texturing sais au moins modélisé non ? en tout cas j'attend encore plus d'info ! dans presque 6 mois je quitte l'afrique ! je veux savoir a quoi m'attendre !!!

Il faut bien évidemment avoir des bases dans chaque section, ne serait-ce que pour savoir ce qui est faisable par les autres et a quoi peut servir ton travail pour les autres dans ton équipe. Les uns sont dépendant des autres donc ça aide aussi d'avoir de multiples connaissances, pour faciliter le taff de ceux qui suivent. ( Je pense notamment a ceux qui modelisent un perso, il faut que ça soit bien fait sinon l'animateur va galérer à l'animer correctement)

mcladick
19/12/2014, 23h33
merci pour vos réponse ! la vrai question reste tjrs posé !?Réussir dans le monde de la 3D au USA (http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?79184-R%E9ussir-dans-le-monde-de-la-3D-au-USA)

Floc
19/12/2014, 23h55
Si tu veux vraiment integrer les grands studios d'animations, et faire de la animation de personnage qui plus est, il vaudrai mieux que tu continue ton apprentissage de maya.

sansalvador
20/12/2014, 09h29
il n'y a pas de recette pour chaque pays , il n'y a qu'une seule recette , travail acharné et passion , et ce ne sera quand même pas simple , il n'y a pas de mode d'emploi pour ça