GreyStratus
19/12/2014, 11h53
Bonjour tout le monde,
quasi-autodidacte sur C4D, j'apprends pas mal de trucs grâce à ce super forum. Mais là, je sèche et je n'arrive pas à trouver le renseignement qu'il me faut sur le site.
J'ai donc créé ce que je vais appeler un brin d'herbe grâce à une peau NURBS, mais je souhaite maintenant lui donner de l'épaisseur, un peu comme une extrusion. J'ai essayé en convertissant mon NURBS en objet, les extrusions contrôlées ou non ... Mais rien n'y fait. Si je ne pars pas d'une spline, ça n'extrude pas ...
En plus de ça, si c'est possible, je souhaite que l'épaisseur de l'extrusion ne soit pas la même en haut et en bas du brin d'herbe.
Je sais que je peux fermer les splines génératrices de la peau mais ce n'est pas la solution qui m'arrange pour le moment.
Quelqu'un a une idée ?
quasi-autodidacte sur C4D, j'apprends pas mal de trucs grâce à ce super forum. Mais là, je sèche et je n'arrive pas à trouver le renseignement qu'il me faut sur le site.
J'ai donc créé ce que je vais appeler un brin d'herbe grâce à une peau NURBS, mais je souhaite maintenant lui donner de l'épaisseur, un peu comme une extrusion. J'ai essayé en convertissant mon NURBS en objet, les extrusions contrôlées ou non ... Mais rien n'y fait. Si je ne pars pas d'une spline, ça n'extrude pas ...
En plus de ça, si c'est possible, je souhaite que l'épaisseur de l'extrusion ne soit pas la même en haut et en bas du brin d'herbe.
Je sais que je peux fermer les splines génératrices de la peau mais ce n'est pas la solution qui m'arrange pour le moment.
Quelqu'un a une idée ?