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Voir la version complète : HDRI pour intérieur?



tylerdurden
08/01/2015, 13h32
Hello à tous,
Voilà, je sais que c'est pas forcément logique mais est-il possible d'utiliser un dome hdri (area light) pour éclairer un intérieur?
J'obtiens qu'un rendu noir...

sansalvador
08/01/2015, 14h32
je pense qu'il faut que tu mettes ton Hdri dans le canal luminescence , enfin c'est une supposition...

edit : c'est bien une bêtise , désolée

yvermeulen
21/01/2015, 10h11
Hello,

Perso j’avais créer une pièce dont la camera pointait juste sur un mur, mais sur les objets j’avais besoin de reflexion (qui aurait pu venir d’autres objet hors camera), ce que j’ai fait : j’ai mis les autres murs en canal matiere luminescence avec des photo de pièce d’interieure. En gros la premiere réponse est bonne.

NiKo
21/01/2015, 11h46
Hello à tous,
Voilà, je sais que c'est pas forcément logique mais est-il possible d'utiliser un dome hdri (area light) pour éclairer un intérieur?
J'obtiens qu'un rendu noir...

C'est très logique et c'est même la meilleure méthode pour éclairer un appart.
Il faut évidement que tu utilises l'illumintation globale. C'est le cas?
Tu utilises quel moteur de rendu?

tylerdurden
18/02/2015, 14h28
Merci à tous.

Bon j’ai presque pas d’expérience en matière de settings pour l’anim avec Vray et je galère totalement.
J’ai une scène toute conne (intérieur / une lumière area en dome / le tout avec une texture brute - pas de spec, bump ou autre).
Et le temps de rendu est de 7 min par image et plein de taches / flickering dégueu.
Si quelqu’un peut m’aider…

Mes settings ci-dessous.

14261

Rendu (à regarder image par image pour bien voir les défauts):

http://www.tetsoo.com/tests/interior.mov

NiKo
18/02/2015, 15h02
C'est à dire que tu dois calculer tes prepasses avant de lancer ton rendu. Sinon ta solution de lumière change à chaque frame et c'est mort.

Suis le process décris ici: http://forum.vrayforc4d.com/index.php?threads/10483/

tylerdurden
18/02/2015, 15h07
J'ai essayé avec les méthodes 2 et 3 décritent ici (il y aura des animation de caméra et d'objets dans ma scène finale):
http://forum.vrayforc4d.com/index.php?threads/10484/

Et non seulement les temps de rendu sont très long et la qualité vraiment sale.
Qu'est ce que je fais de faux?

tylerdurden
18/02/2015, 15h34
Si quelqu'un habitué à faire des rendu d'animation avec Vray pouvait me transmettre ses settings de base pour des anims (caméra + objets) pour des intérieurs + extérieurs ce serait bien cool.

pxlntwrk
18/02/2015, 15h52
Salut,
comme le souligne Niko le nerf de la guerre c'est la prepass...
sinon tu peux essayer avec une solution de GI, brutefoce-pathtracing, mais les temps de rendu sont en général démultipliés surtout en intérieur...

bon courage :sweatdrop:

ps/ peut etre ca peut t'aider https://www.youtube.com/watch?v=6pA6fXsHdu0

tylerdurden
19/02/2015, 16h52
Si quelqu'un habitué à faire des rendu d'animation avec Vray pouvait me transmettre ses settings de base pour des anims (caméra + objets) pour des intérieurs + extérieurs ce serait bien cool.

Personne?

Huv
19/02/2015, 17h55
Un moment que j'ai pas touche a vray... mais a l'époque... tu pouvais faire ton calcul de prepass au tiers de la taille finale, et utilisation de ce precalcul pour le calcul final a taille réelle... donc gain de temps assez important...

NiKo
19/02/2015, 18h08
Personne?

Pour de l'anim d'objet, franchement, j'en fais jamais avec Vray. Peux pas trop t'aider pour le coup...