vicarious
06/02/2015, 23h30
C'est encore moi :whistling:
Voici encore un petit problème que je n'arrive pas à résoudre.
Retour sur mon animation.
Je fait tomber des objets les uns à la suite des autres dans une sorte de bouteille de forme sphérique, ils passent par le goulot.
Une fois à l'intérieur, ces objets rebondissent à l'intérieur (l'effet voulu pour donner une image ressemble un peu à ce que donnent les boules de lotos pendant le tirage.
Une fois que les boules sont toutes rentrées, je ferme ma bouteille avec un bouchon de liège.
Avec le système de simulation de collision, tout va bien.
MAIS, le souci, est que comme il s'agit de mouvement anarchique aléatoire, j'ai parfois la malchance qu'une ou plusieurs boules ressortent par le goulot avant que le bouchon ne soit remis, ou encore pire, parfois pendant la chute d'une boule, un rebond d'une autre déjà dans la bouteille fait directement ressortir les dernières qui sont en train de rentrer.
Est-il possible de créer un plan par exemple par lequel les objets puissent passer à travers dans un sens mais empêchent ensuite de le retraverser dans l'autre sens?
Il me suffirait alors de placer ce plan au niveau du goulot, qui ferait qu'une fois dans ma bouteille, les boules ne puissent plus du tout sortir.
Merci d'avance, je suis sûr que vous allez me souffler une bonne idée :icon_clap:
Voici encore un petit problème que je n'arrive pas à résoudre.
Retour sur mon animation.
Je fait tomber des objets les uns à la suite des autres dans une sorte de bouteille de forme sphérique, ils passent par le goulot.
Une fois à l'intérieur, ces objets rebondissent à l'intérieur (l'effet voulu pour donner une image ressemble un peu à ce que donnent les boules de lotos pendant le tirage.
Une fois que les boules sont toutes rentrées, je ferme ma bouteille avec un bouchon de liège.
Avec le système de simulation de collision, tout va bien.
MAIS, le souci, est que comme il s'agit de mouvement anarchique aléatoire, j'ai parfois la malchance qu'une ou plusieurs boules ressortent par le goulot avant que le bouchon ne soit remis, ou encore pire, parfois pendant la chute d'une boule, un rebond d'une autre déjà dans la bouteille fait directement ressortir les dernières qui sont en train de rentrer.
Est-il possible de créer un plan par exemple par lequel les objets puissent passer à travers dans un sens mais empêchent ensuite de le retraverser dans l'autre sens?
Il me suffirait alors de placer ce plan au niveau du goulot, qui ferait qu'une fois dans ma bouteille, les boules ne puissent plus du tout sortir.
Merci d'avance, je suis sûr que vous allez me souffler une bonne idée :icon_clap: