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Voir la version complète : Octane Standalone et Plug C4D...infos pour rendu partager!!



maraben
11/02/2015, 10h48
Bonjour à tous,

Avec 1 Licence Octane stand alone et le Plug C4D, est-il possible de faire du Rendu Partage sur 1 Node en plus de la machine ou est installer le plug C4D Imac 27 avec carte Nvidia?

Car j'ai également un PC bi xeon - 2680 avec 3 carte GTX 780 Gigabytes qui pourrait être efficace pour cela.... mais conception des scènes sur Imac et lancement rendu sur Imac?

Je voudrais pouvoir lancer les rendu via Team render ou via fenêtre de rendu...

Ou faut-il acheter 1 Nouvelle licence stand alone et Plug?

Merci d'avance

OrlaV
11/02/2015, 11h18
Il me semble qu'une licence standalone suffit pour partager ton rendu

miroof
11/02/2015, 11h21
de mon côté, pour utiliser un autre octane en mode esclave il me fallait une autre licence standalone.

pxlntwrk
11/02/2015, 11h27
Salut,
Dans l'etat actuel des choses, pour le rendu distribué avec octane et c4d, il faut une licence 1Stand +1plugg sur la machine principale et une licence standalone pour chaque "noeud" de calcul.

Autrement dit il vaut mieux se munir d'une carte mère avec le plus du port pci possible...:(

maraben
11/02/2015, 11h37
je viens de trouver cela.... peut être que cela aideras qqls en plus de moi....Par contre Octone ne fco pas sur R16? Il y aurais deux scénarios possible si je comprends bien, stand + Plug pour rendu via Team render ou StandA sur chque slave pour envoyer fichier à Rendre?

You can use TeamRender (C4D R15) and this will make the render faster by letting c4d tap on other nodes to render an Octane scene, but, you will need an Octane combo (Standalone + plugin) license for each node.

Or

You can use the Octane for c4d plugin for rendering via Octane's Network Rendering feature. With this you only need a Standalone license on each slave machine (the network rendering slave is part of the standalone edition). Octane's network rendering feature allows you to effectively add more GPU's to your octane plugin, by connecting the slaves to the plugin. Octane will send the scene data to the slaves, which will render using their GPU's and return their samples to the master machine, which will integrate them into the final render. This applies for both standard and interactive rendering using the live viewport.

maraben
11/02/2015, 13h14
Si cela est vrai ce serais la solution 1 la plus Rapide?

pxlntwrk
11/02/2015, 18h03
la plus cher aussi...et la plus rapide pas sur du tout:icon_eek: