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Voir la version complète : guides visibles



marcel
26/02/2015, 16h59
Bonjour!! j'ai une tete, qui devrait avoir une meche, style iroquois, huron... Alors j'ai fait une map en noir et blanc, et pas de problemes, les cheveux n'apparaissent que sur la zone indiquée par la texture... mais par contre les guides sont toujours visibles, tout autour de la tete, et trés genant pour peigner la coiffure... Y a t il un moyen de ne vois a l'ecran que les guides correspondant a la zone délimitée par la map de texture???

Phi²
27/02/2015, 01h07
Yo !

Petite astuce que j'ai appliqué sur mon perso, tu fais une sélection grossière des polygones sur lesquels tu veux voir tes guides (prend large par rapport a ta map), ensuite tu vas dans Select>Set Selection.
Une fois que tu as ton tag il te suffit de le glisser-déplacer en lieu et place de ton maillage de perso dans l'objet Hair, à savoir, ici :
http://image.noelshack.com/minis/2015/09/1424991963-sans-titre.png (http://www.noelshack.com/2015-09-1424991963-sans-titre.png)

Ya surement plus efficace et précis mais les autres t'aiguilleront certainement mieux ;) en attendant ça dépanne

Sir Gong
27/02/2015, 11h35
J'aurais fait pareil, à ceci près qu'en creant les cheveux avec une sélection de polygones active, le tag de sélection se fera automatiquement et les cheveux appliqués directement à cette sélection.
Les maps de placement sont plus utiles pour jouer sur la taille et avoir des dégradés dans les cheveux.

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Sinon, tu peux basculer l'affichage de l'aperçu en "Lignes de cheveux" dans l'onglet vue.
Tu auras toujours les guides, mais tu verras les cheveux et les modifications en live.

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