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Voir la version complète : Problème texture alpha - mograph



ctom31
05/03/2015, 11h17
Bonjour,

Dans le cadre de mon travail, je tombe sur un bug encore inconnu pour moi !
Je suis sur un cloneur Mograph simple sans effecteur. l'objet cloné est un plan édité avec en texture un artifice comprenant un canal luminescence et un canal alpha.
Sur la photo jointe, on peut voir que dans certains cas, la superposition des alphas les annule pour rendre des carrés noir à la place.
Quelqu'un à t'il déjà rencontré ce problème ?
Je continue biensûr de chercher mais si vous avez une bribe de solution, je suis preneur :)

Merci

Thomas

http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/537/aTZY9E.jpg (https://imageshack.com/i/exaTZY9Ej)

diego1968
05/03/2015, 12h40
Salut
Augmente le nombre de rayon dans ton réglage de rendu > options > rayon max (au minimum le nom de clone avec alpha pour être sur de toujours voir à travers :sweatdrop:

ctom31
05/03/2015, 14h29
Yeah !! Je me doutais bien que c'était dû à une superposition des alpha mais j'avais zappé ce paramètre !!
Merci beaucoup Diego pour ta réponse super rapide :)

A bientôt