Voir la version complète : la mort sifflante
Ma Natacha est en finition :icon_wip: donc pour changer ben un petit avion .
C'est ma première mod avec spline cage et c'est bien pratique merci Fredaubailly pour tes belles voitures avec spline.
Une petite image du chantier, avant mon départ pour le bagne de Cayenne:icon_mrgreen:
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Yes ! un Corsair, chouette ! y aura Pépé Boyington dedans ?
Fredaubailly
24/03/2015, 16h00
C'est ma première mod avec spline cage et c'est bien pratique merci Fredaubailly pour tes belles voitures avec spline.
Avec plaisir. :icon_wavey:
Yes ! un Corsair, chouette ! y aura Pépé Boyington dedans ?
Micklin plutôt...
Micklin plutôt...
le mécano bourru au cigare, c'est bien ça :icon_boss: ? aussi ! ben Amateur, t'as pas le cul sorti des ronces !
Bonsoir merci pour vos avis et non il n'y aura pas de mécano à grande gueule :icon_mrgreen:
La suite avec la cellule principale en finition .
Il y a pas mal de trappes de visite pas facile de faire des trous .
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c'est joli un Corsair sur pilotis, je le verrai bien gambader sur ses petites papattes :icon_mrgreen:
sansalvador
02/04/2015, 15h07
tes plans ont l'air top , j'aurait bien aimé les avoir lorsque j'ai modélisé le mien
On sent bien le mécanicien qui s'est levé tréteaux... :icon_redface:
Bonsoir
Petit up date avec la dérive .
La cellule centrale est finie (reste les volets de refroidissement moteur),donc la suite les ailes .
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up du soir !
La partie la plus compliquée des ailes est finie,il reste les éléments mobiles des ailes et la profondeur.
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Des couleurs pour montrer les parties de l'aile fixe
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César Vonc
25/04/2015, 21h58
Il est superbe, ton camion de pompier, Amateur ! :icon_mrgreen:
Je comprends pas trop les couleurs, ce qui bouge est en rouge ?
Salut César !
Un petit rendu du monstre ,qui demandera un travail soigné sur le moteur.
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là ça devient vraiment intéressant!
La suite!
Bonsoir camarades
La suite avec le finish sur les ailes( reste les parties mobiles)et un début de moteur l'hélice :icon_mrgreen:
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yayaprod
29/04/2015, 21h09
Miam ! ça devient effectivement très intéressant maintenant.
Yaya °)
PS : amateur : si le petit contrôleur HUD pour faire tourner les hélices t'intéresse , tu me fais signe.
Salut yaya
Merci j'accepte avec plaisir .
Pff, c'est tout ce que tu as à opposer au Juggernaut ... c'est vraiment tout petit :icon_mrgreen:
Bon, je me calme et je suis le reste du taf en silence :icon_bave:
yayaprod
29/04/2015, 23h26
Par MP
Yaya °)
Bonsoir §
J'avance doucement mais surement :icon_wip:
J'ai enfin un moteur Pratt R 2800 à mettre sous le capos .
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il reste à finir l'empennage ,ensuite les trains et le cockpit.
J'ai déjà commencé l' expresso pour manœuvrer les ailerons les volets et la verrière
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Purée c'est beau !!
J'adore ! :icon_bave:
yayaprod
05/05/2015, 17h02
C'est dommage c'est un peu sombre pour apprécier la qualité du travail de précision. Un régal encore une fois.:icon_bave:
Yaya °)
Désolé pour le premier rendu .
Voici en plus clair avec textures .
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Merci ,n'oubliez pas de mettre le doigt sur les défauts que je ne vois pas hein !:icon_wip:
C'est quoi, ces tiges noire qui remontent dans les culasse ? Pas des tige culbuteurs, tout de même, vu qu'elles sont tordues au bout…:huh:
Je pense que c'est un système pour renforcer la pièce ,maintenant que tu en parles j'ai trouvé des références qui montrent les tiges droites et le sommet de la culasse plus proéminent vers l'avant.
Je reviens avec les modifs '
Bon voici les dernières modifs du moteur ,j'arrête ici car j'ai encore de la tôle à terminer et lors des rendus avec les capots moteurs
cela passera bien même en gros plan.
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yayaprod
06/05/2015, 18h29
:icon_bave: ça pête les rétines et une fois en place, la mod va prendre du sacré level. :icon_clap:
Yaya °)
Là, ok, j'y crois davantage. :thumbup1:
+1 pour les textures :icon_clap:
Petit up du soir avec les TAB sur les parties mobiles ici la profondeur et la gouverne de direction (Rudder) .
Les TAB sont un système qui grâce à l'effet aérodynamique réduit l'effort à imprimer sur les commandes (à l'époque pas d'hydraulique ,il faut des costauds).
Maintenant cela bouge comme dans la réalité merci expresso .;
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Un petit profil du F4U 1D
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La cellule est finie ,reste le câble de l'antenne ,les puits des trains et les trains av et arrière avec la cinématique .
Pour la fin je garde le cockpit ,mais avant l'avion passera en peinture après dépliage .:icon_wip:
Bonsoir !
Une petite mise en peinture ,c'est juste le début ,reste encore des détails (rivets ,vis .....usure et crasse ).
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Les couleurs sont celles de l'avion du Lt kepford guerre du pacifique, numéro 29 ,avec 16 victoires .
philopathe
17/05/2015, 23h30
Bravo !
:icon_clap:
Très beau ... quoiqu'un peu sombre. Donc je vais attendre un bel éclairage pour la suite ... dans les nuages :icon_bave:
sansalvador
21/05/2015, 20h09
Ouep , comme Rudy , un peu sombre et "camouflé" mais ça promet :thumbup1:
Bonsoir camarades merci de vos retours et remarques ,mon camarade patron ma donné des jours libres :icon_mrgreen:
Donc une avancée sur les textures .
la texture est sombre(sur le modèle réel aussi) donc pas facile de faire un rendu pour bien lire les volumes .
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un petit profil
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vu son tableau de chasse, c'est un as des as celui-là ! enfin, l'as des as, c'est toi :icon_boss:
en voyant la version de profil non texturée un peu plus haut, l'aspect un peu sombre me semble plutôt dû à ton éclairage pour le moment : à mon avis, ça claquer une fois que tu le mettras vraiment en scène.
Tu vas l'abîmer et "poussiérer" un peu ou lui garder cet aspect rutilant ?
yayaprod
23/05/2015, 12h06
Salut grand Maître du poly.
Tu pourrais rendre en mode " Sinc" dans le choix de l'onglet anti-aliasing. La netteté sera supérieur.
Tu vas le salir hein :icon_boss: ? comme le suggère leBigYO ?
Yaya °)
[QUOTE=leBigYO;1051509]vu son tableau de chasse, c'est un as des as celui-là !QUOTE]
Comme dit plus haut Kepford est un as méconnu contrairement à PP Boyington .
Merci mais j'ai des progrès à faire
André cantarel me file des claques à chaque fois que je regarde son boulot
http://www.cantarel.de/blog.html#mi-24-work-in-progress-0054
Bon les textures sont énormes mais le travail de modélisation est ultra précis :icon_pleure:
Yaya merci pour le mode sinc ,sinon oui je suis en plein dedans concernant la crasse :icon_mrgreen:
yayaprod
23/05/2015, 20h38
Effectivement, je viens de voir le site du gars en question André cantarel et ça pique très fort les yeux. Et, quand je suis tombé sur son
poste de travail, ce fut le choc aussi. :icon_pleure: Connaissant ton travail, c'est aussi du haut niveau en général.
Yaya °) :icon_wavey:
pxlntwrk
23/05/2015, 20h58
Salut,
pinaise, c'est clair que le mec envoi du gros sur la mod et le texturing de son MI-24 :icon_eek:...
Une petite vue du début de travail sur l'usure
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Bon ben je retourne au boulot :icon_wip:
Up nocturne avec les traces de salissures (pluie, gras etc ..)
Je pense pas salir plus que cela .
Juste fignoler le boulot sur la textures générale avant de faire le cockpit et les trains .
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Close up
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MacGreggor
25/05/2015, 10h48
Icon_clap, icon_thumbup1.
yayaprod
25/05/2015, 11h02
Yes! Il faudrait peut être que le nez soit plus noir ( conséquence de la chaleur des moteurs ) ?
Yaya °)
Merci des retours, désolé du retard ,le boulot m'occupe beaucoup pas facile d'avoir le temps et l'envie pour la 3D.
Yaya pour la partie avant du moteur, sur les photos de références il n'y a pas de surchauffe identifiable (décoloration de la peinture);
Sinon enfin un début de cockpit que j'espère finir .
petit up du soir
avec la planche centrale presque finie .
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Cela avance mais c'est long entre le planning ,le manque de références et le soleil qui me pousse à l'eau (pour le pastis ):icon_mrgreen:
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bricoman
04/06/2015, 23h05
:sweatdrop::icon_clap::icon_clap:
tu es certain des "baballes " à gauche , là ?
une référence :
https://www.youtube.com/watch?v=CPnwlNvwBLI
Cela avance mais c'est long entre le planning ,le manque de références et le soleil qui me pousse à l'eau (pour le pastis ):icon_mrgreen:
Tu as raison, fait attention à l'eau, on n'est jamais trop prudent. Faudra qu'un jour je finisse mon chantier sur le spit :whistling:
:sweatdrop::icon_clap::icon_clap:
tu es certain des "baballes " à gauche , là ?
Pour le chat, non ?
MacGreggor
05/06/2015, 13h47
Salut Amateur, il y a quand même un truc qui me surprend un peu, c'est le rembourrage au dessus du tableau de bord qui fait des cassures. Je suppose que c'est fait exprès, tu as de la doc... mais je trouve que ça fait un peu arrondi raté. Voilà, je ne pouvais pas rester avec ça sur le cœur, ça m'empêchait de dormir et me provoquait un début d'ulcère à l'estomac.
:sweatdrop::icon_clap::icon_clap:
tu es certain des "baballes " à gauche , là ?
C'est plus gay comme cela :icon_mrgreen:
Mac je suis en train de revoir et faire l'habillage .
Merci de vos retours et remarques cela permet de prendre du recul :icon_wip:
Fredaubailly
06/06/2015, 10h40
Comment c'est beau et soigné... :icon_bave: (comme à ton habitude)
Un peu de temps pour un essai de rendu ,en profitant d'une éclaircie .
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je suis en train de voir ce que cela donne avec les produits HDRI SETS .
yayaprod
15/06/2015, 13h57
De la beauté ! les textures claquent.
Yaya °)
maxencedt
15/06/2015, 14h11
A mon goût le dessous du cache moteur est trop brillant. Le ciel incite à plus de contraste comme le dessous des ailes, non ?
Sinon c'est une tuerie ! :icon_artist:
Comme d'habitude, tu nous gâte Amateur, c'est somptueux ! :icon_love:
sansalvador
15/06/2015, 18h06
Comme Maxencedt , le cache moteur trop brillant/propre , sinon , c'est classe , ça sent bon pour la suite :thumbup1:
Je sais pas si le grain est voulu à l'avant, il y a ça qui me perturbe un peu, le reste :icon_bave:
Merci pour vos avis.
Le background est une photo prise lors d'une éclaircie après un orage avec en fond les nuages et une belle percée du soleil sur la droite .
A mon retour je regarde comment je peux atténuer le coté trop propre de l'avant du capot .
Pour le grain sur la partie claire, cela est le résultat de mes réglages de rendu (à modifier aussi pour le rendu final).
La claque à chaque fois. :icon_bave:
C'est moi ou il y a une couture d'UV visible sur le cache moteur ?
Salut Teutch!
Désolé du retard mais je suis débordé au boulot.
Le capot est en trois parties cela explique peut être l'impression.
Sansalvador,Yaya ,Elric ,user4D,maxencedt j'ai pris note et relancé le rendu.
Je pense arrêter cette image à ce stade .
15641
Il me reste encore à finir le cockpit pour un rendu de l'intérieur.:icon_wip:
Rhhhhhaaaaaa ! C'est beau ! Quand je serais grand, je veux être Amateur ! Quelle classe :crying:
Bonsoir Aurety ,si tu dis cela, c'est que ma copie n'est pas trop mauvaise .
Merci:icon_wavey:
L'image est très contrastée car c'est pour une impression sur alu brossé (les parties claires sont remplacées par l'alu brut ).
Ah le filou, il a retouché... ça ne fait plus cet effet de mauvaise coupure.
Je me disais aussi. :sweatdrop:
Là, c'est parfait. :icon_bave:
pxlntwrk
22/06/2015, 09h36
https://youtu.be/qtY_7x7S73Y?t=16s
que de souvenirs...
très belle image :thumbup1:
juste la porte du cockpit parait vraiment tres propre par rapport au reste..
sansalvador
22/06/2015, 12h47
Superbe ! :icon_bave:
On regrettera juste un rendu en 3840x2160 :icon_mrgreen:
Merci de vos retours.
l'image est en 5000 x 3400 je pense la sortir en 80cm.
sansalvador
22/06/2015, 18h46
bin mince , je n'arrive pas à l'avoir de cette taille moi , je l'ai qu'en 1200x819 :crying:
Fredaubailly
22/06/2015, 18h47
L'image est très contrastée car c'est pour une impression sur alu brossé (les parties claires sont remplacées par l'alu brut ).
:icon_bave:
J'imagine même pas comment ça va déchirer !!!!
Tu nous fera une ch'tite photo (ou mieux vidéo) ? Même si c'est le genre de truc qu'il faut voir en vrai...
Petite mise à jour .
Mon corsair n'est pas fini .
Donc le cockpit que je pense finir fin de semaine prochaine si je dispose de temps libre .
Il reste quelques éléments à texturer ensuite le reste sera du cosmétique pour rendre plus beau.
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Pour le reste (il n'a pas de roues ) faut que je trouve du temps.
En se moment je me disperse sur deux wip ,c'est pas sérieux §
Zut! je viens de voir que mes filtres ne sont pas pris en compte (c'est sombre )
filtre ou pas, c'est somptueux et l'ensemble du WIP (que j'ai raté en grande partie :sweatdrop:) aussi.
... Zut! je viens de voir que mes filtres ne sont pas pris en compte (c'est sombre )
Ben, c'est sombre :whistling: ... :icon_bave:
Fredaubailly
16/02/2016, 17h32
(c'est sombre )
En même temps ce n'était pas une époque joyeuse... :icon_mrgreen:
L'éclairage n'est pas à la hauteur de la qualité de ton travail de modélisation.
Je me suis permis quelques retouches colorimétriques : on voit maintenant des détails qui étaient complètement occultés par les ombres trop denses.
A télécharger : http://we.tl/Kw7l2ZpMKA
Merci de vos retours .
Fred en effet ,une époque sombre.
Lenogre merci pour le lien.
Je pense faire une serie de cockpit en passant du X15 au mystere IV en gros les avions que j'ai modélisés.
yayaprod
22/02/2016, 21h49
Comme toujours , un régal de suivre ton travail précis :icon_bave:
Yaya °)
As tu pensé à faire une petite animation un jour ? avec les hélices qui tournent, l'avion en plein etc ?
Salut yaya
pour une animation ,il faudrai quelqu'un comme toi, je n'ai pas les compétences et le matos pour rendre un truc correct .
petit up du jour
Donc il me reste 4 rotacteurs à texturer, puis ajouter de la vie dans ce cockpit(documentation ,carte ,playboy..;) pour certains c'est une deuxième maison :icon_mrgreen:.
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MacGreggor
26/02/2016, 20h55
On s'y croirait, et c'est marrant comme le matériel militaire, qu'il soit roulant, flottant ou volant a la même esthétique. Du coup des effluves de caserne (les mêmes que j'ai pu apprécier dans un blindé ou dans l'Argonaute à la Villette) ont délicatement titillé mes narines.
En fait il n'y a que la texture du rembourrage du dessus que j'avais déjà critiqué qui ne fait pas très réaliste, on voudrait qu'elle soit parfaite comme le reste.
Hello Mac !
Pour le rembourrage ,tu le vois comment ,plus usé ou bien c'est vraiment la texture qui pose problème?
MacGreggor
28/02/2016, 23h33
Salut fiston, je ne pense pas qu'il faille mettre une matière usée sur les boudins, les pilotes ne passaient pas leur vie à se cogner la tronche dessus, non ? L'arrondi pourrait être plus régulier (bis repetita), l'échelle de la texture un peu réduite et le bump moins profond, ça devrait suffire.
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yayaprod
02/03/2016, 13h43
Salut amateur, je suis sur le cul, vraiment, avec tous ces détails et toujours ce soucis de la précision.
Yaya °)
Le texturage est vraiment incroyable.
Je découvre le travail, et je trouve que celui-ci est somptueux, Amateur (!)
Bravo
:)
Tazintosh
02/03/2016, 18h52
Tu me fais un passage bas que j'en fasse une photo ? :icon_love:
Bonsoir
Merci pour vos avis et critiques.
Donc modification au niveau de la texture du rembourrage, et ajout du harnais les bretelles ne sont pas visibles.
Ici c'est un rendu basse résolution pour avoir une idée.
Je pense faire le rendu en noir et blanc, enfin à vous de juger.
Je cherche juste à focaliser sur le cockpit ,pas l'extérieur.
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La modélisation est finie ainsi que les textures,ouf!
Au total j'ai 4 textures (cellule ,ailes, cockpit et harnais).
MacGreggor
03/03/2016, 22h05
Qu'est-ce que c'est bien, les Lucky, les Ray-Ban, le harnais, le carnet de vol, tout ça c'est parfait. Mais il y a un truc que je ne pige pas : tu n'as vraiment utilisé que 4 textures ?
Oui Mac.
Par exemple pour la texture cockpit qui est dans les 8000 x 8000, les UV des pièces du cockpit sont regroupées ,ensuite, si tu as des différences pour les réflexions et spéculaires, avec un masque approprié c'est bon.
Si je suis pas clair ,ben je reviens vers vous avec des images.
Je cherche juste à focaliser sur le cockpit ,pas l'extérieur.
Oui, tu as tout modélisé pour "ne voir qu'une partie"... on va proposer l'idée à Rudy et son juggernaut, se focaliser sur la machine à café dans la salle de repos de son engin. :whistling:
:sweatdrop:
Blague à part, ton travail est magnifique. Les détails sont bluffants.
J'aime beaucoup ton image N&B, mais elle fait plus ancienne que les années 40-50.
Tu as tenté une image couleur mais jaunie façon vieille pellicule Kodak ?
olivierrob
04/03/2016, 21h09
C'est dommage de faire un rendu noir et blanc quand on voit la qualité des textures. Un rendu avec des couleurs un peu dénaturées ça serai peut être plus dans l'esprit de l'époque. En tout cas c'est un vrai régal pour les n'œils. Bravo.
Je suis aussi impressionné que les copains ! :icon_bave:
impressionant ! c'est un sans faute...
Bonsoir!
Enfin fini il à des roues, par contre j'ai une petite galère pour l'animation du train avant, je pense revenir vers vous si je trouve pas la solution.
Voici un essai de rendu au sol.
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ohlala c'est joli ! La route est pas trop petite ?
yayaprod
25/03/2016, 09h24
Salut amateur,
Du lourd :icon_prie:gros taff de malade sur les détails et le rendu.
Yaya °) super Fan !
Bonjour les amis !
Aurety l'avion fais 12 m en gros d'envergure, là il est sur une sorte de taxiway
Je pense que j'ai pas trop triché sur l'échelle .
Une piste standard à une largeur de 45 m, mais j'ai déjà pratiqué des piste de 40m.
Fin de la minute de monsieur cyclopéde.
Par contre j'ai un soucis avec mes cibles sur les trains.
Je vais ouvrir un petit sujet.
sansalvador
25/03/2016, 11h20
C'est superbe Amateur !
Il y a effectivement un soucis d'échelle avec la piste assez flagrant.
Dommage qu'on ne puisse pas profiter d'une résolution plus grande , c'est que du bonheur à détailler ce genre d'image d'ailleurs tu ne devrait pas avoir le droit de faire en dessous de 3200x2400 :D
Philippe casu
25/03/2016, 12h26
Il y a effectivement un soucis d'échelle avec la piste assez flagrant.
ben non justement ce n'est pas la piste mais la voie d'accès à celle ci si j'ai bien compris !! pas choqué par ça ..
mais par la justesse des images produites !! :icon_prie:
Superbe Mod, respect :icon_prie:.
Je m'étais fait une belle collec' de backplates de pistes d'aéroports abandonnés, notamment celui de Tempelhof, à Berlin.
Si ça t'intéresse, ca doit trainer dans un coin poussiéreux de mon disque dur...
Merci des retours.
Kael merci pour ta proposition, je suis preneur .
C'est vrais que la taille de la voie de circulation donne une illusion d'echelle faussée, ainsi que le marquage qui n'est pas conforme.
yayaprod
26/03/2016, 09h52
Salut grand maître,
Juste pour dire quelques choses : je ne sais pas si la dof joue des mauvais tours, mais je trouve certaines textures floues ?
Et puis pourquoi pas accentuer l'impression de masse de l'avion sur les roues en déformant un peu plus celles-ci?
Yaya °) Bon je m'en vais :blush::icon_wavey:
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