McAsulys
28/03/2015, 14h51
Bonjour à tous, j'ai essayer d'utiliser l'outil target pour permettre une rotation de rig plus facile (pour la tête du personnage) mais il beug; contrairement à la lampe de studio fournir qui utilise la même outils, dans mon cas, la cible bouge n'importe comment et n'est pas fixe (des que j'actualise, elle change de place). Peut-être que le problème viens du fais que je demande au rig plutôt qu'au mesh.
Avez-vous une idée sur la question ?
EDIT : le problème viens du fais que la cible est en enfant du bone.
Par contre, je voudrai que que la cible soit ici et non la ou elle est, car c'est la haut de la tête qui suis la cible et non le visage, comme je le voudrais :
http://image.noelshack.com/minis/2015/13/1427551277-sans-titre.png (http://www.noelshack.com/2015-13-1427551277-sans-titre.png)
Avez-vous une idée sur la question ?
EDIT : le problème viens du fais que la cible est en enfant du bone.
Par contre, je voudrai que que la cible soit ici et non la ou elle est, car c'est la haut de la tête qui suis la cible et non le visage, comme je le voudrais :
http://image.noelshack.com/minis/2015/13/1427551277-sans-titre.png (http://www.noelshack.com/2015-13-1427551277-sans-titre.png)