cid5420
28/04/2015, 22h32
Bonjour,
je suis en train de réaliser ma première animation pour présenter un produit que mon entreprise souhaite mêtre en avant.
je me pose plusieurs questions, la scène représente un bus qui se déplace dans un quartier, donc au niveau mesh, il y a des immeubles en lowpoly, plusieurs bus en hightpoly, de l'herbe et 5 arbres, le fichier représente 1,5go donc un scénario lourde. J'ai essayé de faire un rendu d'animation, ma séquence fait 2500F, en hdtv 720 le temps de rendu est très long, j'ai calculé 15j avec un processeur i5 3,4ghz 16go de ram.
Donc j'ai 2 questions!
La première, quel est le meilleur compromis entre rapiditée et qualité de rendu, à noter que j'ai mis l'anti aliasing x2, IG, et occlusion ambiante.
Et ma deuxième question, est ce qu'il est préférable d'utiliser le team render, et comment fonctionne t-il
je suis en train de réaliser ma première animation pour présenter un produit que mon entreprise souhaite mêtre en avant.
je me pose plusieurs questions, la scène représente un bus qui se déplace dans un quartier, donc au niveau mesh, il y a des immeubles en lowpoly, plusieurs bus en hightpoly, de l'herbe et 5 arbres, le fichier représente 1,5go donc un scénario lourde. J'ai essayé de faire un rendu d'animation, ma séquence fait 2500F, en hdtv 720 le temps de rendu est très long, j'ai calculé 15j avec un processeur i5 3,4ghz 16go de ram.
Donc j'ai 2 questions!
La première, quel est le meilleur compromis entre rapiditée et qualité de rendu, à noter que j'ai mis l'anti aliasing x2, IG, et occlusion ambiante.
Et ma deuxième question, est ce qu'il est préférable d'utiliser le team render, et comment fonctionne t-il