atome451
11/05/2015, 14h13
Salut à tous,
Aoktar vient de publier une nouvelle version du plugin. Outre le lot de nouveautés inhérentes à la standalone, il a amélioré le système de vérification des changements des géométries pour l'affichage dans le Live viewer. Cette amélioration est assez époustouflante donc je ne résiste pas au plaisir de vous la partager : http://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=85&t=46604
Attention toutefois pour les grosses scènes avec plus de 10.000 objets car ça peut planter suite à la limite de 32.000 nœuds dans Octane. Aussi, ça ne remplace pas les tags OctaneObject pour la gestion des rendus d'animation dans le visualiseur, ça ne sert que pour le Live viewer.
Il y a un nouveau paramètre "Performance timer" dans settings->other. Une valeur basse est bonne pour la réactivité du Live viewer et une valeur haute est plus adaptée pour une amélioration des performances dans le viewport sur les scènes lourdes.
Bon travail à tous :icon_wavey:
Aoktar vient de publier une nouvelle version du plugin. Outre le lot de nouveautés inhérentes à la standalone, il a amélioré le système de vérification des changements des géométries pour l'affichage dans le Live viewer. Cette amélioration est assez époustouflante donc je ne résiste pas au plaisir de vous la partager : http://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=85&t=46604
Attention toutefois pour les grosses scènes avec plus de 10.000 objets car ça peut planter suite à la limite de 32.000 nœuds dans Octane. Aussi, ça ne remplace pas les tags OctaneObject pour la gestion des rendus d'animation dans le visualiseur, ça ne sert que pour le Live viewer.
Il y a un nouveau paramètre "Performance timer" dans settings->other. Une valeur basse est bonne pour la réactivité du Live viewer et une valeur haute est plus adaptée pour une amélioration des performances dans le viewport sur les scènes lourdes.
Bon travail à tous :icon_wavey: