Voir la version complète : Améliorer rendu
Bonjour, étant assez débutante sur C4D, je n'arrive pas à pousser beaucoup plus loin mon rendu.
(ps : ce n'est pas un oubli, je n'ai pas encore traité le plafond)
Des idées pour m'améliorer sans que ce soit hyper technique ? Mais j'imagine qu'il y a tant à faire...
Thanks ! :)
http://img15.hostingpics.net/pics/834619Capturedcran20150603222628.png
Commence par ajouter un peu d'occlusion ambiante ( dans les preférences de rendus -> effets ), cela évitera que tes objets flottent..
Après assure toi que ton plafond est bien en contact avec tes murs, on dirait qu'il y a un décalage.
Ta perspective est un peu batarde, à quelle hauteur se fait la prise de vue, du point de vue du photographe ?
Merci, c'est mieux au niveau des ombres avec l'occlusion ambiante en effet !
Je n'ai pas positionné de caméra, donc prise de vue trop haute, c'est vrai.
D'autres pistes ?
http://img15.hostingpics.net/pics/179696Capturedcran20150603232000.png
Désolé pour la qualité de l'image pas top j'ai mis 50 pp pour que le rendu aille plus vite.
Peut-être des "gros" problêmes d'échelles :icon_grin:
Colle un perso humain dedans ( il y en a dans la médiathèque ) et tu comprendras pourquoi ça ne colle pas. Des plintes seraient un plus, interrupteurs, prises murales, une plante ou deux pour masquer les points critiques, un petit placard ou étagère sous la sous-pente pour combler ce vide intersidéral.. Quelques idées quoi.. Bon courage.:icon_wavey:
MacGreggor
03/06/2015, 23h52
Salut, la chose qui saute aux yeux, c'est tes verticales qui ne le sont pas, si tu vois ce que je veux dire. Personnellement je ne déteste pas, ça fait un peu cinéma expressionniste allemand, mais on te demandera toujours deux points de fuite et pas trois, donc ta caméra doit être toujours horizontale (joue au besoin sur son décalage vertical).
Merci Aurety! Je dois prêter plus d'attention aux détails effectivement.
MacGreggor merci pour l'astuce ;)
yayaprod
04/06/2015, 11h24
Salut alexvs, Chouette ambiance .
Tu as activé l' IG dans tes rendus ?
- Revoir l'AA
- Peut être un rendu plus grand pour apprécier à sa juste valeur ton travail.
- La qualité des matériaux est importante aussi pour un bon rendu.
Yaya °)
Hello Yaya,
Oui j'ai activé l'IG, mais qu'appelles tu l' AA ?
Je pense que je dois revoir mes matériaux c'est vrai.
Comment arrondir les angles de façon à ce qu'ils épousent le frigo (cf. traits rouges)?
Merci.
http://img11.hostingpics.net/pics/894032Capturedcran20150604145035.png
yayaprod
04/06/2015, 15h07
Oui excuse moi, le AA signifie "Anti-aliasing"( Réglage de rendu) en plaçant ce paramètre sur " au mieux" tu n'auras plus ce petit problème d'escalier.
Dans tes matériaux , canal couleur > ton échantillonnage est réglé sur quoi ? Sans ? mip etc????
Quel est ton setup Lumière ? ( non je ne suis pas un espion :icon_mrgreen:)
Yaya °)
Alors étant pas une pro, je ne saisi pas tout ... :huh:
"Dans tes matériaux , canal couleur > ton échantillonnage est réglé sur quoi ? Sans ? mip etc? " Je ne trouve pas la canal couleur, s'agit-il de ça ?
http://img11.hostingpics.net/pics/325383Capturedcran20150604153447.png
Pourquoi je me retrouve avec ce rendu "tacheté" sur les surfaces blanches? Mon matériau est pourtant bien lisse.
Trop d'occlusion ambiante ?
http://img11.hostingpics.net/pics/945993Capturedcran20150604152407.png
Voici en gros mon réglage de rendu, je ne sais pas si je dois ajouter d'autres effets.
http://img11.hostingpics.net/pics/626355Capturedcran20150604152658.png
Quant à mes réglages lumières, j'ai trouvé un package sur le net avec des presets lumière.
J'ai essayé de caler des éclairages de surface devant les fenêtres également.
Sinon j'ai donc pris la lumière jour en preset:
http://img11.hostingpics.net/pics/692387Capturedcran20150604153754.png
yayaprod
04/06/2015, 16h09
Tiens, si je puis me permettre, tu peux reprendre déjà ces réglages de base avant tout!
Yaya °)
j'arrive pour la suite. :icon_wavey:
15470
PS : Le choix de 800 X 600 c'est pour avoir une image pas trop petit ( forum) pour l'instant et 72 ppp
Merci Yaya, je teste ces premiers réglages :)
yayaprod
04/06/2015, 18h10
Pourrais tu faire une copie écran de ta scène dans une vue d'ensemble ? Genre comme ça:
15472
http://img15.hostingpics.net/pics/919085Capturedcran20150604182052.pnghttp://img15.hostingpics.net/pics/497200Capturedcran20150604182035.png
yayaprod
04/06/2015, 20h55
Tu souhaites réaliser un éclairage avec un seul point central ? ( La belle loupiotte jaune) ou plutôt un éclairage avec un soleil ?
Je constate que tu as pris des côtés, donc ton plan est à l'échelle du coup.
Yaya °)
J'aimerai bien faire les deux. Avoir des rayons lumineux naturels qui proviennent des fenêtres et éclairage artificiel. J'ai essayé de mettre des éclairages de surface devant les fenêtres mais la ça n'a pas donné grand chose.
yayaprod
04/06/2015, 22h29
Alors je te propose de placer un soleil déjà comme sur ce tuto (http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?71383-Making-of-J-ai-du-soleil-dans-ma-cuisine) :whistling: comme unique source de lumière dans un premier temps et de lancer
le rendu avec les réglages de base que je t'ai filé en augmentant également le Gamma qui doit être à 1. Tu le changes à 1,6.
Mais !!??? il fait presque tout noir maintenant dans mon studio !!!!:icon_mrgreen: Attends la suite ( si tu veux bien)
Alors oui en effet c'est tout noir, hormis l'éclairage provenant de la fenêtre. :icon_grin:
Ce que tu appelles soleil c'es lumière infinie ? Car mon soleil je ne peux pas le déplacer...
yayaprod
05/06/2015, 11h14
Hi,
Alors ici : Menu > créer > ciel physique. Ensuite tu prends ton outil rotation et tu tournes l'axe du soleil tout simplement. Je reviens pour la suite.
15483
Toooop !!! Merci pour toute cette aide !
J'attends la suite avec impatience ;)
yayaprod
05/06/2015, 11h38
Tu as donc placé ton soleil devant les fenêtres ? 1er phase ok !
Concernant ton éclairage intérieur et notamment ta lampe, tu as quoi à la base comme éclairage ? un spot ?
Comme ceci tu veux dire ou dois je encore rajouter le "soleil" dans l'onglet des lumières ?
http://img11.hostingpics.net/pics/735531Capturedcran20150605114327.png
Oui j'ai mis un spot sur la suspension.
yayaprod
05/06/2015, 11h49
Nikel pour l'instant.
Peux tu faire un premier rendu pour voir comment la lumière rentre dans ta pièce avec les réglages de base. Tu peux pousser
le gamma à 1,4 voir 1,6 pour obtenir plus de clarté . Tu n'actives pas pour l'instant Occlusion ambiante!
Il y a quelque temps j'avais fait un mini tuto sur l'éclairage intérieur. (http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?78819-Mini-tut-r%E9glage-rendu-int%E9rieur-C4D-AR3)
ICI tu as plein de canapés gratos au format 3DS (http://www.comforty.pl/produkty.html)
Voici mes réglages, mais aucune lumière n'entre dans la pièce.
http://img11.hostingpics.net/pics/841728Capturedcran20150605135012.png
http://img11.hostingpics.net/pics/726193Capturedcran20150605135246.png
http://img11.hostingpics.net/pics/640945Capturedcran20150605135125.png
Je vais regarder ton tuto !
yayaprod
05/06/2015, 14h02
Yo,
boost le soleil à 130 % et je ne comprends pas l'effet escalier (AA) sur ton image ? T'es en mode Anti-alisasing au mieux ?
On va ensuite placer des lights complémentaires.
De quelle couleur sont tes murs, tu as prévu une teinte particulière, parce que cette couleur va entrer en intéraction avec ton environnement.
Pour tes murs blancs : couleur blanche à 110% avec en mode illumination Oren-Nayar
Soleil = 130%
Ciel = 250 %
Rendu = IG profondeur de diffusion = 3
100
110
gamma 1,4
voilà pour la recette de base, ensuite on va améliorer tout ça.
Murs blanc, sauf dans la cuisine (cf. premier post).
Voici ce que ca donne avec ces réglages :
http://img11.hostingpics.net/pics/118291Capturedcran20150605143238.png
yayaprod
05/06/2015, 14h42
Dis moi , peux tu me faire un screen de tes réglages de rendu = sortie et Anti aliasing.
déjà la lumière rentre et tu vas améliorer tout ça.
PS : Tu dois rendre ta copie bientôt je suppose ?
Ca va j'ai pas un délai hyper serré. Cependant plus vite c'est fait mieux c'est ;)
J'ai mis sur la précédente image une lumiere de surface au plafond pour éclairer comme vu dans ton tuto !
Voici mes réglages :
J'ai réduit le format à 600x400 pour un rendu plus rapide
http://img11.hostingpics.net/pics/917244Capturedcran20150605144846.png
http://img11.hostingpics.net/pics/660135Capturedcran20150605144834.png
yayaprod
05/06/2015, 15h00
Ok merci,
Concernant le réglage de tes matériaux tu as ce type de setup ? Il faudrait que tu le régles comme indiqué sur cette image.
-15487
et en option de rendu:
15488
En option de rendu c'est comme cela par défaut, et j'ai réglé cf ci-dessous mon matériau.
Le rendu est plus foncé qu'avant .. Photo 1 avant, photo 2 après.
http://img11.hostingpics.net/pics/783839Capturedcran20150605150543.png
Photo 1:
http://img11.hostingpics.net/pics/878519Capturedcran20150605150852.png
Photo 2 apres reglage :
http://img11.hostingpics.net/pics/275361Capturedcran20150605150855.png
yayaprod
05/06/2015, 15h18
Non et non !!! :icon_mrgreen: comme ça le blanc :
15489
Mais pourquoi il apparait gris chez moi ?! :crying:
http://img11.hostingpics.net/pics/589561Capturedcran20150605152203.png
http://img11.hostingpics.net/pics/920670Capturedcran20150605152512.png
yayaprod
05/06/2015, 15h50
Alors très chère alexvs le problème peut venir d'ici également :
Préférence du projet > flux de production linéaire activé.
15491+ 15492
Merci, j'aurai jamais trouvé sinon !
J'ai rajouté un soleil et l'occlusion ambiante, y a t il d'autres choses à faire au niveau de la lumière globale / extérieure avant de mettre des spots à l'intérieur ?
http://img11.hostingpics.net/pics/371786Capturedcran20150605160815.png
Avec le spot de la cuisine mais je n'ai tjs pas le soleil qui rentre dans le salon :sweatdrop:
http://img11.hostingpics.net/pics/454580Capturedcran20150605161820.png
yayaprod
05/06/2015, 16h21
Ah oui on s'y retrouve quand même !!! Un petit changement sur le réglage de l'occlusion ambiante aussi :
cliquer sur le sélecteur de couleur et choisir un gris plutôt qu'un noir.
15493
yayaprod
05/06/2015, 16h49
Je comprends toujours pas ce problème de textures façon crénelage !:icon_eek:
Je ne vois pas ce que tu veux dire . Le fait que ca fasse tacheté ? comme si c'etait du crépi un peu?
yayaprod
05/06/2015, 16h56
Non point du tout, c'est que ton image n'est pas nette ! comme si on avait un problème de réglage d'anti aliasing:sweatdrop:
En fait c'est sur toute ton image ! Je vais voir de mon côté
J'ai mis 120 pp et 800x600 en format. Ca le fait toujours autant tu trouves? C'est au niveau des ombres surtout non ?
http://img11.hostingpics.net/pics/297095Capturedcran20150605171650.png
aha ça tourne à la leçon privée ! Bravo Yaya et Alexvs, vous faites un très beau travail, très pédagogique.:thumbup1:
Pour l'anti-aliasing Yaya, je soupconne Alexvs de faire du rendu interactif et de prendre des screenshots sans lancer de rendu :icon_grin:
120 ppp ca ne sert à rien Alexvs, si ça n'est pas pour du Print.. Un écran affiche à 72 dpi max, ou peut-être un peu plus aujourd'hui alors reste à 72.
Ok merci pour l'info Aurety ! Et je fais bien un rendu dans la fenêtre de rendu ;)
http://img11.hostingpics.net/pics/539804Capturedcran20150605172424.png
yayaprod
05/06/2015, 17h28
BRAVO alex ! Gros changement là. Bon on va continuer sur les matériaux un peu hein ?
Faut que je fasse une pause, j'ai des persos à détourer pour le boulot , je reviens dans la soirée.
Yaya °)
Merci Aurety . :icon_wavey:
Ca marche, merci !
J'essaie d'avancer, à plus tard :icon_thumbsup:
ayé je sais pourquoi c'est crénelé ! Tu fais un screenshot de ta fenêtre rendu ! Mais regarde, elle est à 88% donc assures-toi de faire ton screenshot à 100% ou de rendre direct un jpg que tu uploades et du coup plus de scrennshot et qualité optimale.
yayaprod
05/06/2015, 17h40
Merci Grand Maître Aurety :icon_wavey: .
Yaya °)
yayaprod
08/06/2015, 09h19
Hello,
Y a quelqu'un ? on va continuer cette affaire.:icon_wip:
Yaya °)
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