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Voir la version complète : Rendu animé en 2 parties (objet + ombre de l'objet)



darsanha
21/06/2015, 08h26
Bonjour,
je me demandais s'il y avait une solution à ceci :

Pour vous expliquer avec un exemple de rendu animé :
Dans ma scène j'ai un objet, un sol + fond et un éclairage et une caméra.
Je place un TAG de rendu sur mon objet et un autre sur mon sol + fond
Pour commencer, je fais en sorte que le sol + fond ne soit pas visible au rendu (TAG de rendu sol +fond).
Je lance mon rendu en choisissant image par image, 30 i/s, PSD et alpha...
Après quelques heures de rendu, je me retrouve donc avec le rendu de mon objet avec un masque alpha, parfait...
Maintenant je refais le même rendu sauf que cette fois je cache mon objet pour le rendu et j'active le sol + fond...
Je lance mon rendu en choisissant image par image, 30 i/s, PSD et pas d'alpha cette fois...
La raison c'est que je veux avoir 2 rendus, 1 avec mon objet et l'autre avec la scène et l'ombre de mon objet de manière à ensuite travailler mon animation dans After Effects et avoir la possibilité de modifier le fond qui contient l'ombre de mon objet (en mettant ce calque en produit par exemple).
Du coup calcule 2 rendus à chaque fois... c'est super long... Je n'ai pas trouvé de technique me permettant d'accélérer ce processus...
Avez-vous une idée ?

Merci

Aurety
21/06/2015, 11h06
Je ne comprends pas ton approche ?! Pourquoi ne pas faire un rendu multipasses avec des masques d'objets pour les isoler et une passe d'ombre séparée, voir d'autres passes ( réflecions, spécu, couleurs des matériaux... ) pour le compositing derrière.

Fais une recherche à rendu multipasses sur C4D sur youtube ou autre et tu verras que ce n'est pas si compliqué.

darsanha
22/06/2015, 17h12
Ok merci, je vais regarder !