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Voir la version complète : Problème de spline



jonathan_a
21/06/2015, 17h25
Bonjour à tous,


Je me permet de demander si quelqu'un pourrait m'éclairer sur un petit problème d'animation.
J'anime une grue de port, j'ai attaché une spline dynamique avec le tag de contrainte.
J'aimerais ensuite attacher un cylindre au bout de la spline avec le tag aligner sur la spline et tangeant a la spline,
mais j'ai toujours un décalage entre les deux objets sur la preview et quand je pause l'objet se remet à la bonne place.
Au rendu le decalage est la malheureusement meme en bakant la sim de spline.
Si quelqu'un aurait un conseil ca m'aiderait bien
J'ai mis une B-Spline en interpolation uniforme.


Merci bcp

Viewport :

https://dl.dropboxusercontent.com/u/2871782/viewport2.png

Rendu :

https://dl.dropboxusercontent.com/u/2871782/rendu.png

Aurety
21/06/2015, 18h04
On dirait un problème de priorité. Fais voir ta hiérarchie. C'est quand même bizarre que ça le fasse avec ta sim bakée :huh:

jonathan_a
21/06/2015, 18h11
J'ai un peu réussi à contourner le problème en mettant l'objet dans un cloner avec la spline en objet.
Le bug apparait tjrs au viewport mais plus au rendu.
Par contre quand je cache le mograph le bug revient.

Merci de ton aide

https://dl.dropboxusercontent.com/u/2871782/Capture%20d%E2%80%99%C3%A9cran%202015-06-21%20%C3%A0%2018.10.24.png

Aurety
21/06/2015, 19h03
aha, je comprends rien à ta hiérarchie, désolé..

Je préfère te faire un fichier :icon_smile:

Aurety
21/06/2015, 20h49
Bon comme ça n'intéresse que moi, j'update le fichier de ma grue avec un meilleur comportement il me semble :