Tatoo
26/06/2015, 12h25
Bonjour à tous!
cela fait un petit temps que je ne suis plus venu sur ce forum.
J'ai une pt question,
Pour une partie d'un montage photo, j'ai décidé de projeter une image sur 9 cubes. ( photo à l'appui :D )
http://nsa38.casimages.com/img/2015/06/26/150626121618709942.jpg
J'ai donc utilisé le cloneur pour mes 9 cubes, Il y a une texture différente à l'arrière. J'utilise un effecteur pour que tous les cubes subissent une pt rotation de 180° et que la nouvelle texture apparaisse. Maintenant ce que j'aimerai faire, c'est qu'une fois que l'on voit la 2ème texture, la première texture ( qui serait à ce moment là en arrière plan ) change. Ainsi, je peux refaire une rotation et revoir une autre image. et ainsi de suite ...
http://nsa38.casimages.com/img/2015/06/26/150626122647112372.jpg
Seulement, j'ai déjà recherché que ce soit sur se forum, sur google etc... J'ai jamais trouvé comment "timer" une texture. J'ai bien essayé de mettre des clés sur l'onglet "couleur" dans le matériel mais ça ne marche pas du tout... Il doit bien y avoir moyen mais je rate qqchose xD
cela fait un petit temps que je ne suis plus venu sur ce forum.
J'ai une pt question,
Pour une partie d'un montage photo, j'ai décidé de projeter une image sur 9 cubes. ( photo à l'appui :D )
http://nsa38.casimages.com/img/2015/06/26/150626121618709942.jpg
J'ai donc utilisé le cloneur pour mes 9 cubes, Il y a une texture différente à l'arrière. J'utilise un effecteur pour que tous les cubes subissent une pt rotation de 180° et que la nouvelle texture apparaisse. Maintenant ce que j'aimerai faire, c'est qu'une fois que l'on voit la 2ème texture, la première texture ( qui serait à ce moment là en arrière plan ) change. Ainsi, je peux refaire une rotation et revoir une autre image. et ainsi de suite ...
http://nsa38.casimages.com/img/2015/06/26/150626122647112372.jpg
Seulement, j'ai déjà recherché que ce soit sur se forum, sur google etc... J'ai jamais trouvé comment "timer" une texture. J'ai bien essayé de mettre des clés sur l'onglet "couleur" dans le matériel mais ça ne marche pas du tout... Il doit bien y avoir moyen mais je rate qqchose xD