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Voir la version complète : Arrondir une forme venant de Rhino



vincentk
04/08/2015, 16h25
Bonjour à tous,
J'ai un soucis avec Cinema 4D… J'ai récupéré une bague faite à la hache sous Rhino 3D, je dois la retravailler, le biseaux entre autre, mais c'est là mon problème!
J'ai ma bague en mode polygonale, en mode polygone, j'"optimise" afin d'enchainer les polygones.
Puis je convertie le tout en "Quadrangle" en cochant NGones afin d'voir un objet clean! (je pense ne pas être trop trop mal jusque là, si je me trompe, n'hésitez pas! :) )
Puis je prend mon "couteau" en mode arrête pour faire mes découpes, et là j'intègre le "réformateur biseau".
Je lui mets des limites, je gère mes arrondis…

Mais le soucis que je rencontre est que la forme de la bague est assez complexe, je travaille donc partie par partie, mais le rendu est assez dégueux! :icon_redface:

Je mettrais bien une capture d'écran, mais je n'ai pas trop pigé comment faire!

Quoi qu'il en soit… merci âme charitable qui saura m'éclairer! :icon_mrgreen:

Vincent! Aka Le Newbie!!!!

vincentk
04/08/2015, 16h27
file://localhost/Users/vincent/Desktop/Capture%20d’écran%202015-08-04%20à%2016.26.28.png

user4D
04/08/2015, 17h28
Regarde le tuto pour mettre des images : ici http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?54953-Afficher-des-images-dans-les-messages

Sinon tu peux importer directement dans ton message avec une pièce jointe.

Pour ton problème, il y a bien un tag lissage sur ton objet ?

vincentk
04/08/2015, 17h42
Merci pour ta réponse, oui oui tu as bien la propriété de lissage de C4D d'activé!
http://hpics.li/a9cf07a
Je joins une image que j'ai uplaodé sur hostingpics (j'espère que ça sera bon).

vincentk
04/08/2015, 17h43
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_860029Capturedcran20150804162628.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=860029Capturedcran20150804162628.png )

Ok, là c'est bon pour l'image!

Comme tu peux voir c'est cracra tout ça! :crying:

user4D
04/08/2015, 18h20
A mon avis ça vient de la topologie de ta bague, mais difficile à dire sans voir le modèle.

Faudrait un rendu cellulo pour voir si le problème n'est pas là. Ou alors upload nous un morceau de la bague au format c4d.

vincentk
04/08/2015, 18h50
Voici un rendu Cellulo
Je te joins également le fichier, si tu as le temps de jeter un oeil!
Là il est brut, sans toutes les opérations que j'ai pu effectué dessus!
Mon problème , pour essayer d'être le plus clair possible sont les arrêtes de jonctions entre 2 formes (non pas polygones), par exemple l'anneau de la bague avec l'anneau du haut (perpendiculaire). entre autres! :blush:
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_222765Capturedcran20150804184413.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=222765Capturedcran20150804184413.png )

Merci!
Vincent le Newbie!

vincentk
04/08/2015, 18h53
Bon en revanche, impossible de trouver le bouton pour joindre le fichier C4D...

vincentk
04/08/2015, 19h00
Voilà ce que ça donne quand je travaille sur une surface! oO

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_721379Capturedcran20150804185832.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=721379Capturedcran20150804185832.png )

Lorsque je tente l'opération sur un cube ou autre, aucun soucis!
Etrange!

user4D
04/08/2015, 19h35
Il y a trop de ngones, c'est le bordel ce maillage :icon_mrgreen:

Pour faire ça proprement, à part arranger le maillage je vois pas, ou alors réussir un import de meilleur qualité.

Sinon tu peux essayer de reproduire le biseau (sans utiliser l'outil biseau) mais en extrudant les polygones 2-3 fois et tu réduis à chaque fois.

Comme ça : http://screencast.com/t/yQDP8mvzy

vincentk
04/08/2015, 19h40
Bon je teste ça… mais c'est à me rendre dingue!
Sinon, il faudrait que je vois avec le mec pour récupérer un fichier avec moins de poly!

Bon et bien merci pour ton aide!
Et Bonne soirée!

Vincent.

vincentk
04/08/2015, 19h41
Ah et il n'y a pas un moyen de mon côté de réduire le nombre de polygones sans déformer l'objet?

Itsmil
05/08/2015, 00h52
Tu peux tenter de virer les points et lignes manuellement avec l'outil couture là où ça en a besoin, c'est assez fastidieux mais tu contrôles le résultat à 100%. Sinon il existe un déformateur "réduction de polygones" mais le résultat est assez bourrin, déconseillé avec ton objet aux arrêtes vives et détails fins.

Malheureusement pour toi, le maillage est assez cracra, avant de pouvoir faire de grosses modifs, il faudra peut-être passer par la casse nettoyage (via l'outil couture par exemple) et un peu d'optimisation puis ensuite l'outil biseau.
15922

vincentk
05/08/2015, 08h37
Wouhahouh! C'est plutôt clair en images!
Je ne connaissais pas l'outil "couture", je l'ai vu de loin... mais jamais utilisé! Si ça me permet de réduire les poly manuellement, ça peut-être une solution intéressante!
Je vais regarder ça dans la journée!
Merci!
Ps: communauté très active, c'est plaisant, je vais essayer de ne pas en abuser! :blush:

Vincent!

César Vonc
05/08/2015, 15h53
Essaie quand même le déformateur biseau en mode Arêtes en cochant la case Utiliser l'angle, puis en jouant sur la valeur de décalage.

Ça peut peut-être passer avec une faible valeur.

user4D
05/08/2015, 18h45
Une autre astuce si celle de César fonctionne pas.

1. Faire un trou sur la partie supérieur
2. Faire une extrusion/réduction
3. Faire une sélection/biseau.

En vidéo ça donne ça http://screencast.com/t/Ad6X4HZ9

vincentk
10/08/2015, 07h56
Bonjour à tous,

Merci pour l'aide apportée, et désolé pour mon retour tardif!
Le bilan est que je commence à arriver sur un résultat concluant grâce à vos différentes propositions!

Ce que je fais, c'est que je me mets en mode polygone, contrôle-a, optimiser, puis quadriangue (option n-gones cochée).
De là, les arrêtes sur lesquels je dois effectuer mes biseaux, et bien je les nettoie, c'est-à-dire que ces arrêtes sont coupés par de nombreuse autres arrêtes (qui à mon sens n'ont pas lieu d'exister), je sélectionné ces arrêtes et je fais: fusionner! Si ça me déformer un peu la bague, je prends mon couteau et je créé quelques arrêtes (qui n'empêcheront pas mon biseau de se créer sans "artefacts").
De là, je sélectionne mes arrêtes à biseauter, j’enregistre ma sélection (je ne sais pas trop pourquoi je le fais, mais c'est une sorte de "prévention") et là, bim, biseau magnifique! :whistling:

Puis je recommence sur de nouvelles arrêtes le même processus!

Fastidieux, mais fonctionnel!

Je vous envoie une capture lorsque j'aurai terminé!

Vincent le newbie! :icon_wavey: