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Voir la version complète : Problème Je n'ait pas d'inspiration



icepunk
27/09/2015, 16h50
Bonjour, cela fait 3 ans que je fait de la 3d, j'ai fait une grosse pause de 3d et je voudrais m'y remettre mais je n'ai pas d'inspiration tout ce que je commence me plaît pas je suis bon en tout sauf la modélisation, c'est pour cela que je crée ce post pour que quelqu'un puisse m'aider. Merci pour vos réponse

maxencedt
28/09/2015, 09h46
Une méthode pour trouver de l'inspiration est de regarder ce que font les autres.
Tu as la galerie du forum ou bien http://www.cgsociety.org/gallery/forum/358

Peut-être te diras-tu : trop cool si je faisait un truc dans le genre !

Si tu ne veux pas mettre la main dans le cambouis des polys il y a cette discussion qui n'attend que ta version :
http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?79869-R%E9capitulatif-quot-Petits-tests-entre-amis-1-quot

Ou bien prends une voiture, avion, moto et fais un rendu "studio" et/ou cherche à les insérer dans une photo.

Bon courage pour ta page blanche

Vcyrille
28/09/2015, 12h43
Peut-être te trouver un tuto pour améliorer ta mod ?
Ou https://www.artstation.com/

Paradox
28/09/2015, 13h57
Comme l'a très bien dit maxencedt, va voir ce qui se fait sur la toile. :)

Après, la modélisation, c'est la base en 3D. Si tu as des lacunes là-dessus, je ne saurais trop te conseiller que de faire des exercices simples dans un premier temps pour que tu sois plus à l'aise avec l'outil.
Puis tu augmentes la complexité de tes scènes au fur et à mesure. Les speed challenges et autres SMC réalisés par les membres du forum sont de bons exercices. Il faut se creuser la tête pour trouver l'idée originale, et essayer d'optimiser au max sa modélisation. C'est une piste à explorer aussi pour toi. ;)

gillesevrard
28/09/2015, 14h11
Je suis dans le meme cas que toi. Pas facile de démarrer un wip surtout quand on entrevoie déjà la difficulté, le temps et l'énergie que cela peut requérir :(

yayaprod
28/09/2015, 14h30
Pop pop pop !!! c'est quoi ç (http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?78611-Hacienda)a mon gilou hein !!! :hammer:
Yaya °)

maxencedt
28/09/2015, 14h33
Je suis dans le meme cas que toi. Pas facile de démarrer un wip surtout quand on entrevoie déjà la difficulté, le temps et l'énergie que cela peut requérir :(

Mais non, c'est très simple au contraire : tout commence par un cube ou un cylindre ou bien un plan, une sphère aussi, parfois une spline...

Itsmil
28/09/2015, 15h20
C'est simple de commencer, c'est nettement plus dur de finir :)

gillesevrard
28/09/2015, 16h14
Ah j'avais pas signifié que je n'aimais pas modeler, jouer avec du des splines.. maintenant vous savez :p

Mon bon Yaya, c'est gros challenge auquel tu m'exposes. Je devrais reprendre entièrement le wip car je l'ai aussi perdu avec mon DD.
Dur dur d'envisager cela

leBigYO
28/09/2015, 18h43
C'est simple de commencer, c'est nettement plus dur de finir :)
Roh grillé, c'est exactement ça !

icepunk
28/09/2015, 19h09
Merci pour vos reponse je pense que je vais allez regarder des projet comme l'a dit maxencedt et je vais en apprendre un peu plus sur la modélisation.
vous auriez des bon tuto a suivre sur la modélisation ? svp

icepunk
30/09/2015, 20h51
voila après 1 an de pause j'ai fait une lampe
auriez vous des conseils

http://www.noelshack.com/2015-40-1443638993-12.png

maxencedt
30/09/2015, 21h28
Tout d'abord l'intérieur de ta lampe doit être très éclairée.
Tes textures sont très cartoon, ça manque de volume et de richesse. On doit comprendre si c'est du plastique, du caoutchouc ou du métal.

icepunk
30/09/2015, 21h38
Merci pour ta réponse je suis tout a fait d'accord avec toi mais les textures ce n'est vraiment pas mon fort je sais qu'il faut jouer avec la spécularité mais voila
tu aurais un tuto pour les textures ?

leBigYO
01/10/2015, 09h40
salut,
(bon je n'ai pas de tuto à te conseiller), peut-être que tu l'as déjà fait mais la doc C4D t'explique déjà comment fonctionnent les matériaux (utilisations des canaux etc.) et ensuite la médiathèque C4D en contient énormément (plastiques, verre, métaux...) : c'est une bonne base je pense pour analyser comment ils sont fichus, les essayer, les comparer et les tripatouiller pour obtenir ce que tu veux.

icepunk
01/10/2015, 18h10
merci de ta réponse
je l'avais vue il y a longtemps mais je n'avais pas prêter attention, mais je vais allez y jeter un coup d'oeil

icepunk
01/10/2015, 19h14
jai essayer "l'améliorer" avec les texture qu'il y a dans la médiathèque mais personnellement je vois pas trop le changement:huh:

sansalvador
01/10/2015, 19h36
1 ere chose , un environnement avec un éclairage (panneaux luminescents , soleil ,etc etc) , dans la médiathèque comme on te l'a souligné , tu y trouveras des exemples de studio tout prêt

2 eme : une fois l'éclairage déterminé , créer (ou utiliser ceux de la médiathèque) tes matériaux et/ou textures , sachant que dans la médiathèque , tout n'est pas mâché , les matériaux sont évidemment modifiables

juste avec ça , tu devrait déjà voir le jour

icepunk
02/10/2015, 21h30
sa donne sa:

http://image.noelshack.com/minis/2015/40/1443814198-1.png (http://www.noelshack.com/2015-40-1443814198-1.png)