Voir la version complète : WIP L'effet "Time freeze" avec AE et C4D
fabrice.sierra
29/09/2015, 11h51
Bonjour à tous,
Du coup j'ouvre un WIP sur l'effet "time freeze" déjà abordé sur le forum "modélisation" :
http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?80119-Modélisation-à-partir-d-une-vidéo&referrerid=69295
Pour rappel sur cet effet : https://youtu.be/uFe1Ithuj7E
Et voici l'extrait du clip sur quoi je vais ajouter l'effet :
TEST 1 https://youtu.be/wln-kJxzAgU
Phase 1, nettoyage de la vidéo source (clignement de yeux) avec Mocha AE et After effect
Phase 2, tracking camera de After effects avec son intégration dans Cinema 4D
Phase 3, les éléments 3D seront modélises et rendu avec Cinema 4D
Phase 4, composition finale du rendu C4D et AE (ouf)
voilou
yayaprod
29/09/2015, 13h14
Salut,
Je m'installe immédiatement :icon_bave:
Yaya °)
Je m'installe aussi avec beaucoup de curiosité.
arf, les deux filles qui clignent des yeux :D du boulot en plus !
tu as filmé a plus de 25/30 fps?
yayaprod
30/09/2015, 12h26
Je viens de revoir le rush et le mec à la casquette cligne aussi des yeux :sweatdrop:
Yaya °)
fabrice.sierra
30/09/2015, 14h01
A ouuuui c'est du boulot d'enlever leur clignement :)
> yayaprod, bien vu "Franck à la casquette"
> mirrof, j'ai utilisé le Panasonic Lumix GH3 pour le tournage : full HD (1920x 1280) 25i
Pour info la résolution finale du clip sera 1280x720p 25i (HD)
genghiskhan
30/09/2015, 15h00
a la fin du rush la nana avec les lunettes cligne des yeux aussi
fabrice.sierra
30/09/2015, 15h20
Merci genghiskhan pour Isabelle, apparemment nous clignons 10 000 fois par jour !
fabrice.sierra
01/10/2015, 10h22
Phase 1, nettoyage de la vidéo source (clignement de yeux) avec Mocha AE, After effect et surtout Photoshop ;)
TEST 1 : Time freeze (figurants rush)
https://youtu.be/wln-kJxzAgU
TEST 2 : Time Freeze (remove eye blink)
https://youtu.be/qHOXssxBhbQ
Oups, il reste un clignement récalcitrant dans la vidéo...
Pour m'aider dans cette étape
https://youtu.be/vcWki_ERTlU
https://youtu.be/_PwnIZeEHRc
genghiskhan
01/10/2015, 11h26
ah je trouve qu'au contraire t'as bien réussi a virer les clignements.
chapeau pour le resultat. :thumbup1:
fredmartin
01/10/2015, 12h44
Super boulot sur les clignements des yeux !
Ca rend tout de suite l'effet crédible !
genghiskhan
01/10/2015, 16h36
par contre a la fin du plan t'as une ombre indésirable... et c'est l'ombre du cadreur :whistling:
fabrice.sierra
05/10/2015, 11h10
par contre a la fin du plan t'as une ombre indésirable... et c'est l'ombre du cadreur :whistling:
Vu, mais je ne vois pas comment m'y prendre... si quelqu'un connais une astuce merci pour l'info ;)
Sinon la Phase 3, les éléments 3D sont modélisés et rendu avec Cinema 4D (aucune intégration vidéo dans cette étape !)
Reste à finir la chaussure et à revoir l’emplacement de certains objets 3D...
TEST 3 : https://youtu.be/Njf_buIQ8yg
Je me suis inspiré de ce didacticiel pour les splashs
http://greyscalegorilla.com/blog/tutorials/creating-cel-animation-style-paint-strokes-in-cinema-4d/
à suivre...
Ca commence à bien le faire même si je trouve dommage qu'il n'ait pas plus d'interactions entre les yeux des persos et les objets qui flottent.. Les objets 3D du coup font "remplissage" et c'est de l'effet pour l'effet, ce qui tue l'effet.
Que fait une chaussure à cette hauteur ? :icon_grin:
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