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Voir la version complète : Problème Lier un mesh à une spline



McAsulys
05/11/2015, 20h56
Bonsoir à tous, je suis face au problème suivant. J'ai une bouche régie par une spline. Mais cette bouche et indépendante du corps, je voudrais pouvoir l'animer avec la spline et que les bords du mesh suivent. Est-il possible de les lier ?
Voici quelque image pour vous aider à comprendre: http://image.noelshack.com/fichiers/2015/45/1446753402-capture.jpg

Aurety
05/11/2015, 22h10
Vas voir du coté des clusters ( grappes ).

Fluffy
05/11/2015, 22h26
Tu peux aussi utiliser un déformateur Spline pour ce genre de chose.
Voici un fichier exemple, déplace juste les points de la spline nommée "Spline_Modif" pour en voir l'effet.
Sinon oui, les clusters peuvent aussi très bien faire l'affaire.

Aurety
06/11/2015, 00h03
Ah oui bravo Fluffy, j'oublie toujours ce super deformateur :thumbup1:

McAsulys
06/11/2015, 07h04
Merci beaucoup. J'ai choisie d'utiliser le déformateur spline. J'ai juste un soucis pour définir la spline d'origine. Comment puis-je la créer à partir d'une sélection d'Arête ?

Aurety
06/11/2015, 08h07
Via la fonction : "Convertir les arêtes en Spline" peut-être ?!! :icon_mrgreen:
Dans le menu Edition->Commande.

McAsulys
06/11/2015, 18h43
Un grand merci à vous, problème résolue. :icon_grin: