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Voir la version complète : Problème Comment ajouter un relief à une couleur sur un cube?



oaneyl
27/11/2015, 03h48
Bonjour,

Je suis en train d'essayer de modéliser un écran de télévision noir. Afin de lui octroyer un peu plus de réalisme, j'aimerais que le noir soit légèrement brillant. J'ai cherché des tutos pour créer ce type de texture, je règle la couleur, la réflexion etc, mais quand j'applique la texture à mon calque de cube, ça rend juste une couleur noire "brute" sans aucune nuance (alors que le matériau seul semble avoir cette petite brillance, mais une fois appliqué sur le cube, elle disparaît). Savez-vous à quoi c'est dû?

Merci d'avance.

sansalvador
27/11/2015, 06h56
Attention à ton titre qui énonce un soucis de relief , or dans tes explications , il s'agirait de réflexion.

Pour que la réflexion "agisse" , il faut qu'il y ait quelque chose à refléter , si tu n'as pas créer d'environnement , il n'y a rien à refléter donc au rendu tu n'auras pas l'effet escompté , j'imagine qu'actuellement , tu as modélisé ton écran dans l'environnement par défaut de CD4.
Crée toi un environnement comme un cube , un cyclo ou autre , des panneaux luminescents qui te serviront d'éclairage , mets y ton écran et tu auras de la réflexion sur ton matériau , tu trouveras dans la médiathèque des exemples de studio qui peuvent te servir

oaneyl
27/11/2015, 14h09
Bonjour,

Merci beaucoup pour la réponse. Effectivement, j'avais oublié de créer un environnement, donc j'ai créé un plan, que j'ai fait tourner pour avoir un mur, et une lumière. Cela dit, j'ai toujours le même problème pour l'écran, même après avoir effectué un rendu. Tu saurais d'où ça peut venir? Je dois manquer quelque chose quelque part je crois...

Merci

yayaprod
27/11/2015, 18h40
Salut,
Pourquoi tout simplement ne pas placer une hdri dans ton canal de texture environnement de ton cube ?
Yaya °)

oaneyl
28/11/2015, 15h11
J'ai ajouté une hdri, ça a fonctionné, merci beaucoup !

Je suis désolée je débute donc j'ai un peu de mal avec tout ça, mais au niveau du rendu j'aurais une ou deux questions: j'aimerais pouvoir utiliser cet écran (une fois le rendu fait), sur After Effects. J'ai testé plusieurs choses mais le rendu sur AE n'est pas très concluant... J'ai essayé d'importer le fichier .c4d sur After Effects, mais du coup il apparaît comme "pas fini" si j'ose dire, on ne voit pas les réflexions de la texture ni rien. Du coup, vu qu'il me faudrait un canal Alpha derrière, pour pouvoir mettre un fond, j'ai voulu exporter le fichier sur C4D en .png. Sauf que:
-les bords ne sont pas super bien transparents (on voit encore de certains côté le fond)
-J'ai pas l'impression que l'écran soit très droit, il a l'air un peu décalé (que ce soit sur l'axe y ou x), légèrement avancé, bref pas bien cadré. Y aurait-il un moyen fiable de le cadrer parfaitement (informatiquement si possible, genre un raccourci clavier ou un outil).

Parce qu'en fait du coup quand je le mets dans After, ça rend beaucoup moins bien que sur C4D ou là il est complètement manipulable, la qualité visuelle est bien meilleure etc. Y a pas un moyen d'exporter ça correctement sur AE?

J'ai cherché des tutos, mais ils disent tous ou presque la même chose, ce que j'ai essayé plus haut.

Merci.

Aurety
28/11/2015, 18h40
Si tu patientes un peu, je dois faire un tutorial ce WE pour mes étudiants à MJM Nantes qui couvrira tout le sujet, de la préparation à l'export vers AE au travail de compositing dans AE. Stay tuned !

oaneyl
28/11/2015, 18h49
Oh ça serait vraiment génial ! Merci beaucoup, je stay tuned :)