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Voir la version complète : Baker Animation de trajectoire



STK
06/01/2016, 19h45
Bonjour
je souhaiterais savoir s'il existe un moyen de baker/ conformer la position d'un objet que j'ai animé grace à la propriété
animer sur trajectoire ... J'ai utilisé ça sur ma cam et du coup pas moyen d'avoir ces positions exacte lors de l'import dans After.

Merci !

clemz
06/01/2016, 19h57
Salut moi j'utilise la bonne vieille méthode du Cappucino :) .ce n'est pas ce qu'il y a de plus rapide mais ça fonctionne.

actarus
06/01/2016, 20h15
Salut,
tu peux dupliquer ta cam et lui attribuer un tag PSR pour qu'elle reproduise le meme mouvement que l'original, ensuite tu conforme cette nouvelle cam dans ta timeline, puis export classique vers after.

STK
07/01/2016, 11h52
Salut acteurs et clemz,
Merci pour vos réponses . Euh désolé je maîtrise pas bien le tag PSR je le trouve dans les Propriétés C4D ? :icon_eek:

Aurety
07/01/2016, 12h05
Oui propriétés personnage -> contraintes -> tu actives la case PSR

STK
08/01/2016, 19h07
OK Merci Aurety, mais je crois ne pas comprendre "conformer dans la timeline"

actarus
08/01/2016, 21h59
En image:
http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?74248-Conformer-une-cam%E9ra

conformer ou baker, c'est creer une keyframe pour chaque frame d'une animation interpollee. Tu trouves cette fonction dans ta timeline: fonction > bake object

STK
10/01/2016, 17h27
Ok merci beaucoup ! je vais regarder ça !