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leo3d
02/03/2016, 12h11
re

quand il y a une camera avec des clés d'anim, on modélise et des que l'on appuis sur "L" activer axes je repars en position cle enregistrée. seul moyen modélise avec la vue défaut.

c'est chiant

une soluce

merci

valkaari
02/03/2016, 16h21
ouvre ta timeline, tu as pour chaque objet animé un icon qui ressemble à une pédicule de cinema. Cela désactive la/les pistes

Ce qui équivaut à sélectionner l'objet dans la timeline et à cocher/décocher "enable animation"


sinon tu peux aussi désactiver toutes les animations via le menu "tools->execution"

yayaprod
02/03/2016, 17h21
Salut,
Juste pour dire qu'il y a deux p à Insupportable :whistling::sweatdrop:, vite je m'en vais...

César Vonc
02/03/2016, 17h45
Pourquoi ne pas changer de caméra pour modéliser ?

leo3d
02/03/2016, 19h04
car c'est des clic inutiles ;)
si c'est juste pour bouger 3 points, ça n'en vaut pas la peine

encore merci