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Voir la version complète : Alpha 3 v6 - TFD - Rendu plat



miroof
27/03/2016, 15h09
Si vous jouez avec Octane et Turbulence FD
Pour le moment, il ne faut pas toucher à l'orientation du container
tout laisser à 0 °

Sinon c'est un rendu galette ou voir même pas de rendu du tout.

yayaprod
28/03/2016, 12h57
Salut mon lapin,
Pour ma part, je rends TFD avec le moteur de rendu c4d, bien suffisant en mode géométrie sans IG avec l'alpha. Y a pu ka importer dans AE et voilà. Si j'ai bien compris tu rends tout sur une seule et même image ? Fumée + voiture. Tu ne sépares pas ?
Yaya °):icon_wavey:

miroof
01/04/2016, 10h42
Non non pas entier, avec un alpha, j attends que le plug s ameliore pour continuer, il doit optimiser les shaders.

yayaprod
01/04/2016, 11h50
Salut miroof,
Ok mais pourquoi tu ne rends pas ta passe TFD avec le moteur de rendu de c4d, bien suffisant ?
Yaya °):icon_wavey:
Comment ça j'insiste :icon_mrgreen:

miroof
01/04/2016, 12h11
c'est par flemme que je n'utilise pas le moteur c4d,
1- faut refaire un lighting
2- Ça me fait chier d'attendre 3 min pour avoir une preview et changer un détail et re-attendre 3 min
3- ça va me saouler de pousser les réglages et passer 40h a faire le rendu.

Octane: en 10 sec, j ai mon preview et après je règle mon nombre de passe
Bon c'est sur que vu que c'est une alpha ca serait fini depuis lomgtps avec c4d ! mais quand même !
je préfère attendre et m'amuser quand c'est au point.

yayaprod
01/04/2016, 12h16
Ouaip tu as surement raison, ce qui me gave moi aussi c'est l'attente interminable pour un rendu de 6 secondes :icon_eek::death: et si par malheur c'est pas bon , allez hop on repart pour un tour.
Yaya °) :icon_wavey:

miroof
01/04/2016, 12h17
tu les aimes pas mes explosions? j'en suis plutôt content de mon dernier rendu de test

Et j'ai du mettre 1h pour sortir 2 setup de feu


http://vimeo.com/160233831

Sur la dernière, on voit l'apha qui n'est pas net

https://vimeo.com/160233831

(https://vimeo.com/160233831)

Aurety
01/04/2016, 13h16
clair que tes tests sont encourageants miroof ! :icon_bave:

yayaprod
01/04/2016, 19h52
+ 1 avec Aurety, ça avance bien et sérieusement. Je vois que tu as pensé à fermer le container en -Y
Tu es a combien en Voxel size ? et tu peux , si ce n'est pas déjà fait passer le mapping smoke shader à X = 0,001000, ce qui a pour effet de booster le rendu.
Yaya °)

miroof
01/04/2016, 19h59
voxel: 1.5 dim:800x600x800