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Voir la version complète : Sketch Toon et Fusion d'objets



stuff
28/03/2016, 23h59
Bonjour à tous,

Je suis en train de faire une petite structure en 3D iso, avec un rendu en "Sketch Toon".
La structure est fait de cubes placés les uns à côtés des autres.
http://bit.ly/1VQpkpC

J'aimerais fusionner certains cubes pour ne pas toujours avoir le même style de séparation (avoir des blocs de différentes formes et tailles)
Exemple twiké sous Photoshop:
http://bit.ly/1Ro8Bbt

Est-ce que c'est possible ? Ou est-ce que je dois revoir ma façon de faire ma structure pour que les gros cubes soients déjà là à la modélisation ?

Merci

oli_d
29/03/2016, 09h00
Salut,

Je partirai d'une modélisation polygonale (fait en 3minutes). Et ensuite tu utilises une propriété Sketch/style d'esquisse (clic droit sur ton objet).
Tu enregistres une sélection d’arêtes soit celles que tu veux cacher (ou l'inverse) et tu glisses cette sélection dans l'onglet sélections de la propriété style d'esquisse . Il faut évidemment activer le rendu des arêtes dans l'onglet lignes.

voir fichier exemple

(http://we.tl/YrOsSgTemT)[Edit:] je joins le fichier parceque via wetransfer ça va pas rester longtemps dispo

stuff
29/03/2016, 15h15
Salut oli_d,

Merci beaucoup pour ton aide! Je redécouvre le plaisir d'être débutant sur un logiciel, et de faire "waaaah, excellent!"

Bonne journée.