PDA

Voir la version complète : preset gratuit : un cloneur Mograph like pour les calques de forme 2D d'AfterEffects



fremox
31/03/2016, 15h56
Je ne sais pas si vous l'aviez vu passé, mais j'ai créé il y a quelques temps et mis à dispo gratuitement un effet prédéfini pour AfterEffects, qui réplique une bonne partie des fonctionnalités du cloneur de MoGraph :

http://motion-cafe.com/cloneur-de-formes/ (http://motion-cafe.com/cloneur-de-formes/)

Bien sûr comme il s'agit de 2D et que ça utilise le moteur interne de "répétitions des calques de forme d'AE", il y a pas mal de limitations, comme le fait de ne pas pouvoir décaler les animations dans le temps (même si je montre une astuce pour y arriver quand même) ou encore pas de possibilité de jouer sur des "attenuations" de type linéaire, sphérique etc...
En tout cas pas encore... je réfléchis à plusieurs pistes pour faire évoluer le bouzin mais je ne suis pas scripteur donc ça va me prendre un peu de temps..

Bref, pour les amoureux de MoGraph qui découvrent After Effects depuis peu, les 3Distes qui se mettent au motion design, ou tous les autres que la manière dont fonctionne les calques de forme habituelles rebutent, cet outil devrait vous plaire, alors faites vous plaisir :)

user4D
31/03/2016, 16h50
Très intéressant, merci pour le partage :thumbup1:

AleXXi
31/03/2016, 17h42
Comme tu dis : "J'avoue, c'est plutôt cool" :thumbup1:

Une petite piste pour faire évoluer le bouzin qui doit être beaucoup plus simple à dire qu'à faire, ce serait de ne pas limiter ton script à des calques de formes mais à des calques tout court :icon_love:.

En tout cas, merci beaucoup.

fremox
31/03/2016, 18h06
Une petite piste pour faire évoluer le bouzin qui doit être beaucoup plus simple à dire qu'à faire, ce serait de ne pas limiter ton script à des calques de formes mais à des calques tout court :icon_love:.
.

en fait, c'est un parti pris, un vrai choix car je préfère - en tant que graphiste - travailler avec du vectoriel et non du bitmap !
D'ailleurs, plein de très très bons scripts/plugins se basent uniquement sur les calques de forme : comme Rubberhose (pour rigger des persos en 2D vectoriel hyper efficacement : http://www.battleaxe.co/rubberhose/) et Ourobouros (pour créer de jolies animations sur des décalages de contours : http://www.sandervandijk.tv/blog/ouroboros
C'est la tendance du moment, la mode est au flat et aux contours vectoriels !

De plus, d'autres plugins et/ou scripts font déjà ce que tu décris (agir au niveau des calques), et certainement en mieux, comme :
http://aescripts.com/property-effector/
http://aescripts.com/ae-shader-effector/

Mais ça n'avait encore jamais été fait de cette manière (à ma connaissance) sur des calques de formes.

Aurety
31/03/2016, 19h01
Wow ! Super merci Fremox ! :icon_clap:

oli_d
01/04/2016, 09h12
Génial, merci pour le partage Fremox !