Xther
06/04/2016, 19h27
Bonjour (ou plutôt bonsoir) à tous & à toutes !
Ce message sur ce forum et mon premier, alors je vais me présenter brièvement.
J'ai aujourd'hui 25 ans, je vis dans le Maine et Loire, actuellement en recherche d’emploi (et ça n'a rien de facile), dans le domaine de l'architecture (dessinateur projeteur).
J'ai toujours été intéressé par l'infographie, j'en ai même fais quelques études, et abandonné étant plus jeune. J'ai déjà utilisé Cinema 4D mais c'était il y a quelques années déjà, et ce n'était pas aussi poussé dans l'apprentissage qu'actuellement ! :sweatdrop:
Voilà pour ma petite présentation !
Maintenant, j'aimerai profiter de ce topic pour poser une question..
J'ai modélisé un bras (simpliste) de robot, pour tenter de comprendre le système "d'os" pour l'animation. (Pardonnez mon ignorance de jargon !)
Seulement voilà, d'après ce que j'ai pu comprendre par moi-même, puis après quelques recherches (peut-être pas assez abouties ?), je suis incapable de corriger le problème que je rencontre : lors de la rotation d'un contrôleur d'os qui contrôle le reste des parties d'un doigt, (que j'ai dû dissocier le doigt complet afin d'avoir une plus grande liberté d'animation) les objets ne sont plus connectés et cela créer un trou entre chaque membre.
Une image sera certainement plus excite, que voici :
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_406588capture.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=406588capture.jpg)
Les parties 1 - 2 - 3, encadrées en rouge sont les objets de droite à gauche, placées dans leur articulation respectives.
J'espère avoir été assez explicite sur ma question.
Si quelqu'un a une solution (même miraculeuse) à me conseiller, je suis preneur !
Sur ce, en vous souhaitant à tous une bonne soirée !
Ce message sur ce forum et mon premier, alors je vais me présenter brièvement.
J'ai aujourd'hui 25 ans, je vis dans le Maine et Loire, actuellement en recherche d’emploi (et ça n'a rien de facile), dans le domaine de l'architecture (dessinateur projeteur).
J'ai toujours été intéressé par l'infographie, j'en ai même fais quelques études, et abandonné étant plus jeune. J'ai déjà utilisé Cinema 4D mais c'était il y a quelques années déjà, et ce n'était pas aussi poussé dans l'apprentissage qu'actuellement ! :sweatdrop:
Voilà pour ma petite présentation !
Maintenant, j'aimerai profiter de ce topic pour poser une question..
J'ai modélisé un bras (simpliste) de robot, pour tenter de comprendre le système "d'os" pour l'animation. (Pardonnez mon ignorance de jargon !)
Seulement voilà, d'après ce que j'ai pu comprendre par moi-même, puis après quelques recherches (peut-être pas assez abouties ?), je suis incapable de corriger le problème que je rencontre : lors de la rotation d'un contrôleur d'os qui contrôle le reste des parties d'un doigt, (que j'ai dû dissocier le doigt complet afin d'avoir une plus grande liberté d'animation) les objets ne sont plus connectés et cela créer un trou entre chaque membre.
Une image sera certainement plus excite, que voici :
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_406588capture.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=406588capture.jpg)
Les parties 1 - 2 - 3, encadrées en rouge sont les objets de droite à gauche, placées dans leur articulation respectives.
J'espère avoir été assez explicite sur ma question.
Si quelqu'un a une solution (même miraculeuse) à me conseiller, je suis preneur !
Sur ce, en vous souhaitant à tous une bonne soirée !