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Voir la version complète : Solid Angle rejoint Autodesk



xs_yann
18/04/2016, 15h50
Solid Angle has joined Autodesk

Big news today! We are proud and excited to let you know that our team at Solid Angle has made a move that expands in a big way our capacity to keep pushing rendering forward. We’ve joined Autodesk! We are now part of the passionate Media & Entertainment team that includes Maya, Shotgun and RV, working to help artists create beautiful animation and VFX faster and easier across platforms and pipelines.

The full story is here (http://www.autodesk.com/solidangle) but we want to call out the most important things directly.

First, what you love about Arnold isn’t going to change. The Solid Angle team is still leading and driving Arnold’s technology direction, development and support. We have not handed Arnold over – we have joined Autodesk to keep moving it forward at the speed you know and expect, working closely with you as always. We are still here to help you with licensing, sales and support.

Second, development of Arnold plug-ins for Katana, Cinema4D, Houdini and Softimage – and other software will absolutely continue. Openness is everyone’s goal.

[...]


La news est ici : https://www.solidangle.com/news/solid-angle-joins-autodesk/

pxlntwrk
18/04/2016, 15h52
j'etais aussi dessus sur 3dvf
http://www.3dvf.com/actualite-16503-autodesk-rachete-solid-angle-editeur-moteur-rendu-arnold.html

que dire..

Magmatik
18/04/2016, 15h57
Une toute petite explication pour ceux qui suivent les changements chez les éditeurs de loin ?

lenogre
18/04/2016, 17h16
Je ne miserais plus un kopec pour ce moteur de rendu…

Floc
18/04/2016, 20h30
Ils avait besoin d'un moteur de rendu pour maya afin de remplacer mental ray. Voila c'est fait.
Il faut croire que le dernier moteur de rendu qu'ils ont développé (ART) et qu'ils ont collé dans max et revit ne leur convient pas vraiment.

Maintenant comme on sait ce que vaut leur parole, la pérénité du plug pour C4d... à voir !

Vcyrille
18/04/2016, 21h14
M. Fajardo s'est laissé charmée par les sirènes de l'argent, Solid Angle va maintenant se concentrer sur Max et Maya :(.

pxlntwrk
18/04/2016, 22h26
Une toute petite explication pour ceux qui suivent les changements chez les éditeurs de loin ?

http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/15990/TOTOdesk.jpg
source: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Actualites/autodesk-eacute-moteur-sujet_14419_3.htm

Floc
19/04/2016, 04h07
Indirectement pour les utilisateurs VRay de C4d ça pourrai être une bonne nouvelle.
Il va falloir que chaosGroup se bouge, car jusqu'a maintenant, pour les utilisateurs de Max et Maya, VRay était pratiquement incontournable. Ça ne va plus être le cas.

Vcyrille
19/04/2016, 13h56
Render Legion avec Corona render va devoir se bouger aussi, Les licences Max sont pour l'instant leur seul source de revenu et ils sont en plein développement pour Cinéma4D, maya et sketchup, ça va être chaud.:icon_grin:

ashurao
19/04/2016, 16h26
Indirectement pour les utilisateurs VRay de C4d ça pourrai être une bonne nouvelle.
Il va falloir que chaosGroup se bouge, car jusqu'a maintenant, pour les utilisateurs de Max et Maya, VRay était pratiquement incontournable. Ça ne va plus être le cas.

Hello,

J'ai raté un épisode, c'est chaos group qui gère le développement de Vray C4D maintenant?

En tout cas, c'est mauvais signe pour les relations entre Arnold et C4D

Floc
19/04/2016, 20h16
J'ai raté un épisode, c'est chaos group qui gère le développement de Vray C4D maintenant?

non, mais que ce soit vray4C4d ou ChaosGroup ça serai peut être le moment vu qu’apparemment le développement de VRayC4d a l'air plutôt très mou.
Enfin c'est ce que j'en ressent quand je lis les réactions sur le forum.

valkaari
19/04/2016, 21h29
Tout ceci montre aussi qu'autodesk vient de plus en plus sur le marché de Cinema4D. Donc Maxon aussi a intérêt à ce bouger.

Finalement, c'est peut être pas si mal pour nous les utilisateurs toute cette concurrence....

.... pense à softimage XSI ......