crasse
13/05/2016, 15h55
bonjour :icon_smile: !
j'ai un probleme avec une animation que j'essai de rendre ; le rendu freeze aleatoirement, tantot à l'image 2, tantot à l'image 210 etc...
ce que j'entend par "freeze" est que l'image, qui normalement est rendu pour cette scene en environ 2 minutes 30, prend d'un coup un temps probablement infini a rendre ( 2 images rendu en 4/5 minutes puis la troisieme non rendu au bout de 7 heures par exemple, sachant qu'il ne s'y passe rien de special, ma sequence est une sorte de turn around autour d'une structure/objet) ensuite lorsque je tente de mettre un terme au rendu dans c4d, il ne repond plus et je suis obligé de le fermer via le task manager de windows.
le statut du rendu au moment du freeze est toujous le meme, quelque soit l'image : BiRendu ombres
en ce qui concerne ma scene :
- certains objets ont des sketch tag
- certaines textures sont des shader cellulo
- pas d'illumination globale
- rendu standard (pas physique, a cause du sketch)
- objet cheveux (et dynamique cheveux)
je travaille sur R16 (win7 x64)
auriez-vous une idée d'ou le probleme pourrait venir, ou une suggestion de ce qu'il faudrai que je change/verifie dans ma scène ?
merci d'avance pour vous aides/suggestion :)
j'ai un probleme avec une animation que j'essai de rendre ; le rendu freeze aleatoirement, tantot à l'image 2, tantot à l'image 210 etc...
ce que j'entend par "freeze" est que l'image, qui normalement est rendu pour cette scene en environ 2 minutes 30, prend d'un coup un temps probablement infini a rendre ( 2 images rendu en 4/5 minutes puis la troisieme non rendu au bout de 7 heures par exemple, sachant qu'il ne s'y passe rien de special, ma sequence est une sorte de turn around autour d'une structure/objet) ensuite lorsque je tente de mettre un terme au rendu dans c4d, il ne repond plus et je suis obligé de le fermer via le task manager de windows.
le statut du rendu au moment du freeze est toujous le meme, quelque soit l'image : BiRendu ombres
en ce qui concerne ma scene :
- certains objets ont des sketch tag
- certaines textures sont des shader cellulo
- pas d'illumination globale
- rendu standard (pas physique, a cause du sketch)
- objet cheveux (et dynamique cheveux)
je travaille sur R16 (win7 x64)
auriez-vous une idée d'ou le probleme pourrait venir, ou une suggestion de ce qu'il faudrai que je change/verifie dans ma scène ?
merci d'avance pour vous aides/suggestion :)