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Voir la version complète : Question Conformer une animation avec des corps souples



Finema
20/05/2016, 19h37
Salut,
Comment exporter une animation qui utilise des corps souples ?
J'y arrive avec des corps rigides > j'exporte via Alembic et je l'importe dans Keyshot.
Mais dés que j'utilise des corps souples cela n'est pas pris en compte dans Keyshot > l'nimation est vu mais le corps reste rigide.
J'ai parcouru le forum et essayé de conformer les pistes puis exporter mais le problème est toujours là.
Merci

Finema
21/05/2016, 09h37
J'ai aussi essayé avec NitroBake, j'ai bien l'animation mais le cube n'est pas souple...
je joins un exemple de base

yayaprod
21/05/2016, 09h53
Salut,
Chez moi ça marche ! Le cube est souple et j'ai augmenté la valeur structurel à 1000 au lieu de 100.
C'est strange cette affaire ?

Finema
21/05/2016, 09h58
salut
sur C4D en effet ça marche
mais quand j'exporte via Alembic pour l'ouvrir dans Keyshot, j'ai bien l'animation mais le cube est rigide
merci