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Voir la version complète : Résolu Forme PNG to 3D



lunnatick
22/06/2016, 12h11
Bonjour ... est-il possible d'importer une forme .PNG et de la transformer en 3D ?

olivierrob
22/06/2016, 13h59
le png est un format d'image numérique, tu peux donc t'en servir uniquement comme une image et non comme vecteur ou spline.

lunnatick
22/06/2016, 14h14
OK ... merci :biggrin:

Je demander par ce qu'avec Google Sketpcup on peut ... donc si je le fais avec Sketchup ... puis-je récupérer ma forme 3D sous Cinéma 4D ?

lunnatick
22/06/2016, 14h20
Donc du coup ... sous sketchup j'ai exporter mon logo en 3D au format .OBJ ... et quand je le fais glisser dans la scène C4D ... il créer un nouveau projet au lieux de l'importer dans mon projet existant .. y a-t-il un moyen de l'importer dans mon projet existant ?

yayaprod
22/06/2016, 14h40
Je crois que c'est la fonction "merge" Rien ne t'empêche de copier coller ton objet dans ta scène aussi.

lunnatick
22/06/2016, 14h51
Merci ;)

J'ai donc utiliser l'option fusion du menu fichier pour importer mon logo 3D !

lunnatick
22/06/2016, 15h17
Je crois que c'est la fonction "merge" Rien ne t'empêche de copier coller ton objet dans ta scène aussi.


Copier coller je n'y avais pas penser d’essayer ;)

lunnatick
22/06/2016, 16h00
Je suis parvenu a ce que je voulais ... merci encore ;


https://www.youtube.com/watch?v=h3ZUoDrx1XM&feature=em-upload_owner

yayaprod
22/06/2016, 16h06
Tu devrais changer l'interpolation de tes cléfs en "Linéaire" pour une rotation régulière.
Yaya °)

lunnatick
22/06/2016, 16h16
Merci ... mais comment faire ?

kilden
28/06/2016, 23h59
Simplement en sélectionnant ton objet qui tourne, puis les clefs de ta timeline -> clic droit : "interpolation linéaire" (par le menu contextuel, ou par le panneau propriétés "interpolation > linéaire", ou encore par la fenêtre "ligne temporelle", en sélectionnant les points-clef voulus et en cliquant sur l'icône "interpolation linéaire", ou alt+L)