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26/09/2016, 09h31
Bonjour,
Dans Octane la contrainte de la vram c'est la contrainte principale.
Plus t'as de vram plus tu peux travailler des scènes lourdes.
OK/
Mais par "lourde" on entend quoi au juste ?
ça veut dire 1M de polygones ou 5M ou plus ?
ça veut dire 250 Mo de textures ou 40 Go ?
en gros ça n'est pas clair. Alors,
j'ai cherché, j'ai pas trouvé.
Je n'arrive pas à trouver sur le net un indicateur qui permettrait de "traduire"
1 go de vram en nombre de polygones, nombre d'objets, poids des textures, nombre de voxels, etc.
Enfin, un truc qui te dirait par exemple :
une carte à 8 Go de vram peut gérer 4M de polygones, ou 40go de textures, ou ... etc.
Je sais que lorsqu'il n'y a plus de vram disponible, Octane passe sur la ram :
ce qui ralentit le traitement de la scène donc le rendu global.
Donc connaitre la quantité de calculs / de données qu'une carte peut gérer sans faire passer Octane
sur la ram, c'est important.
Avoir une idée, même approximative, enfin une base,
qui permettrait de déterminer si oui ou non la scène passe sur Octane avec ta carte graphique,
en fonction du nombre de poly, du nombre d'objets, du poids des textures ou de la simulation.
Que ce soit par un outil, un plugin, un calcul ou autre, ça m'aiderait
et ça aiderait aussi je pense beaucoup d'utilisateurs Octane pour déterminer leur achat carte graphique
au meilleur rapport qualité prix / selon leurs scènes.
Dans mon cas concret :
j'ai une scène avec 4M de polys, une carte avec 4 go vram et 16 go de ram,
quand je lance Octane : ma ram plafonne à 98% d'utilisation, je laisse tourner 1h puis ça plante/
je me demande : est-ce que c'est ma carte graphique qui n'est pas suffisante,
est-ce qu'une carte à 8 go de vram prendrait ma scène ? ou plutôt une carte à 12 go ?
voir aucune carte sur le marché actuellement ! et comment le savoir !!
est-ce que je dois monter à 32 voir 64 go de ram ?
Le savoir permet de diagnostiquer rapidement ce qu'il faut faire,
- ajouter de la ram
- changer de carte graphique
- changer de moteur de rendu pour cette scène
Si vous savez ....
Merci beaucoup de m'éclairer ;)
Merci,
++
Dans Octane la contrainte de la vram c'est la contrainte principale.
Plus t'as de vram plus tu peux travailler des scènes lourdes.
OK/
Mais par "lourde" on entend quoi au juste ?
ça veut dire 1M de polygones ou 5M ou plus ?
ça veut dire 250 Mo de textures ou 40 Go ?
en gros ça n'est pas clair. Alors,
j'ai cherché, j'ai pas trouvé.
Je n'arrive pas à trouver sur le net un indicateur qui permettrait de "traduire"
1 go de vram en nombre de polygones, nombre d'objets, poids des textures, nombre de voxels, etc.
Enfin, un truc qui te dirait par exemple :
une carte à 8 Go de vram peut gérer 4M de polygones, ou 40go de textures, ou ... etc.
Je sais que lorsqu'il n'y a plus de vram disponible, Octane passe sur la ram :
ce qui ralentit le traitement de la scène donc le rendu global.
Donc connaitre la quantité de calculs / de données qu'une carte peut gérer sans faire passer Octane
sur la ram, c'est important.
Avoir une idée, même approximative, enfin une base,
qui permettrait de déterminer si oui ou non la scène passe sur Octane avec ta carte graphique,
en fonction du nombre de poly, du nombre d'objets, du poids des textures ou de la simulation.
Que ce soit par un outil, un plugin, un calcul ou autre, ça m'aiderait
et ça aiderait aussi je pense beaucoup d'utilisateurs Octane pour déterminer leur achat carte graphique
au meilleur rapport qualité prix / selon leurs scènes.
Dans mon cas concret :
j'ai une scène avec 4M de polys, une carte avec 4 go vram et 16 go de ram,
quand je lance Octane : ma ram plafonne à 98% d'utilisation, je laisse tourner 1h puis ça plante/
je me demande : est-ce que c'est ma carte graphique qui n'est pas suffisante,
est-ce qu'une carte à 8 go de vram prendrait ma scène ? ou plutôt une carte à 12 go ?
voir aucune carte sur le marché actuellement ! et comment le savoir !!
est-ce que je dois monter à 32 voir 64 go de ram ?
Le savoir permet de diagnostiquer rapidement ce qu'il faut faire,
- ajouter de la ram
- changer de carte graphique
- changer de moteur de rendu pour cette scène
Si vous savez ....
Merci beaucoup de m'éclairer ;)
Merci,
++