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Voir la version complète : Problème Texture carrelage qui ne raccorde/boucle pas



Tacos
01/10/2016, 11h05
Bonjour à tous,

Je travaille avec la R14, pour de l'aménagement d'intérieur et me voici confronté à un problème :

Je désire créer une texture carrelage hexagonaux en procédurale. Donc jusqu'ici tout va bien, également sur mon aperçu, mais lorsque je lance un rendu, un problème de raccord apparait... J'ai beaux triturer ça dans tous les sens, j'avoue sécher. D'autant que le problème disparait en cochant couleurs aléatoires.

J'ai essayé de bidouiller avec les échelle pour faire boucler la texture dans ma fenêtre d'aperçu, mais rien y fait.

Peut-être quelqu'un a la réponse.

Je vous joint les images d'illustration ainsi que le fichier.

Merci d'avance et belle journée.

user4D
01/10/2016, 12h32
Tes UV sont mal placés

http://img4.hostingpics.net/pics/6713112901.jpg


http://img4.hostingpics.net/pics/7380396002.jpg
http://img4.hostingpics.net/pics/2610874003.jpg

Tacos
01/10/2016, 12h45
Merci beaucoup pour la réponse rapide !

Étrange que sur des procédurales, qu'il y est une limite.

Bonne continuation.

user4D
01/10/2016, 12h49
Pas toutes, ça "bug" sur certaines, hexagones, cercles 3, briques 2, Ecailles 2, triangles 3.

Les autres ça fonctionne.

Donc faut faire attention :sweatdrop: