darsanha
21/10/2016, 10h16
Bonjour,
je suis sur un éclairage avec un rendu physique.
Je souhaiterai créer une lumière (une ampoule avec un spot), mon ampoule est un objet avec un shader de luminescence et étant donné que j'ai déjà un spot pour l'éclairage, je voudrais que l'ampoule soit visible mais qu'elle n'affecte pas mon éclairage.
Donc, comme empêcher mon objet luminescent d'éclairer ma scène ?
Merci
je suis sur un éclairage avec un rendu physique.
Je souhaiterai créer une lumière (une ampoule avec un spot), mon ampoule est un objet avec un shader de luminescence et étant donné que j'ai déjà un spot pour l'éclairage, je voudrais que l'ampoule soit visible mais qu'elle n'affecte pas mon éclairage.
Donc, comme empêcher mon objet luminescent d'éclairer ma scène ?
Merci