NoiseCLub77
07/11/2016, 15h28
Bonjour à tous...
Pas si nouveau que ça sur le forum, mais pas une participation intense, car je ne me sers (servait ?) que rarement de C4D dans mon travail... Or depuis peu, nous intégrons de nouveaux boulots qui vont m'amener à m'en servir de plus en plus...
Et bien sûr, je rencontre un problème sur un modèle.
Ce modèle a été modélisé par une personne tierce sous D3s max. Elle m'a transmis de modèle en fbx avec texture, etc. Après quelques remapage de texture, pas de souci. J'ai bien le modèle (ici un bateau ancien).
Or, je n'ai que 8 objets dans mon gestionnaire, beaucoup de formes ont été fusionnées. (https://www.dropbox.com/s/lqqj8qr5bqm52v6/objets.jpg?dl=0)
Mon souci est que je désirerai animer certaines parties qui ont été fusionnées (cordes, poulies, ou plus simple une partie du pont qui devrait être amovible pour accéder à la cale.
La personne qui a modélisé le bateau me dit qu'il y a une fonction dans 3ds max qui se nomme "dissocier/associer" qui permet de récupérer les formes qui ont été fusionnées. (visiblement il a utilisé cette fonction pour les associer).
Y a-t-il une fonction sur C4D qui permet de dissocier ces éléments ?
Merci à tous.
Pas si nouveau que ça sur le forum, mais pas une participation intense, car je ne me sers (servait ?) que rarement de C4D dans mon travail... Or depuis peu, nous intégrons de nouveaux boulots qui vont m'amener à m'en servir de plus en plus...
Et bien sûr, je rencontre un problème sur un modèle.
Ce modèle a été modélisé par une personne tierce sous D3s max. Elle m'a transmis de modèle en fbx avec texture, etc. Après quelques remapage de texture, pas de souci. J'ai bien le modèle (ici un bateau ancien).
Or, je n'ai que 8 objets dans mon gestionnaire, beaucoup de formes ont été fusionnées. (https://www.dropbox.com/s/lqqj8qr5bqm52v6/objets.jpg?dl=0)
Mon souci est que je désirerai animer certaines parties qui ont été fusionnées (cordes, poulies, ou plus simple une partie du pont qui devrait être amovible pour accéder à la cale.
La personne qui a modélisé le bateau me dit qu'il y a une fonction dans 3ds max qui se nomme "dissocier/associer" qui permet de récupérer les formes qui ont été fusionnées. (visiblement il a utilisé cette fonction pour les associer).
Y a-t-il une fonction sur C4D qui permet de dissocier ces éléments ?
Merci à tous.