Kameleon1er
10/03/2017, 19h44
Bonjour à tous, je suis un "vieux" tuto C4D pour débutant, le ut est de faire le tour des outils pour construire une maison, une bi-coques. Bon, j'en suis pas bien loin et déjà j'ai un blocage :
Une fois le mur extérieur réalisé à l'aide d'extrusions successives et "ponté" pour la dernière section, il me faut monter 2 murs avec un sommet triangulaire pour s'ajuster correctement sous les 2 toits (bi-coques = toit en L).
Or, le formateur montre sur sa version de l'époque, de "simplifier" les sections du mur en passant (mode polygones) par le menu "structure > convertir en quadrangles".
Et effectivement quand il sélectionne l'outil de sélection de polygones, par exemple en cliquant sur le sommet du mur, ça sélectionne tout le tour d'un bloc.
Après quoi il opère 4 coupes en biseau aux quatre coins des murs sous toit, puis en vue "haut" supprime les points superflues. Ce qui change chez lui la géométrie des deux murs. Après quoi il les coupe au centre sur leur hauteur et monte les sommets jusqu'au toit. Perfect !!
Mais moi :blush: sur ma version, 1 - je n'ai pas le menu "structure". En cherchant, j'ai donc trouvé ce que je pense être un équivalent : Menu Maillage > Commande > Convertir en quadrangles. Mais ça n'a aucun effet, rien ne change, je vois toujours toutes les sections de mes extrusions !!
Alors du coup quand je fait mes coupes aux 4 coins des murs sous-toit et que je supprime les anciens points des arrêtes verticales comme lui, ça me toue mon mur.
J'ai refait l'exercice du début, mais ça ne change rien.
Si quelqu'un a une idée, ça me permettrait de poursuivre :-)
Je vous remercie.
Une fois le mur extérieur réalisé à l'aide d'extrusions successives et "ponté" pour la dernière section, il me faut monter 2 murs avec un sommet triangulaire pour s'ajuster correctement sous les 2 toits (bi-coques = toit en L).
Or, le formateur montre sur sa version de l'époque, de "simplifier" les sections du mur en passant (mode polygones) par le menu "structure > convertir en quadrangles".
Et effectivement quand il sélectionne l'outil de sélection de polygones, par exemple en cliquant sur le sommet du mur, ça sélectionne tout le tour d'un bloc.
Après quoi il opère 4 coupes en biseau aux quatre coins des murs sous toit, puis en vue "haut" supprime les points superflues. Ce qui change chez lui la géométrie des deux murs. Après quoi il les coupe au centre sur leur hauteur et monte les sommets jusqu'au toit. Perfect !!
Mais moi :blush: sur ma version, 1 - je n'ai pas le menu "structure". En cherchant, j'ai donc trouvé ce que je pense être un équivalent : Menu Maillage > Commande > Convertir en quadrangles. Mais ça n'a aucun effet, rien ne change, je vois toujours toutes les sections de mes extrusions !!
Alors du coup quand je fait mes coupes aux 4 coins des murs sous-toit et que je supprime les anciens points des arrêtes verticales comme lui, ça me toue mon mur.
J'ai refait l'exercice du début, mais ça ne change rien.
Si quelqu'un a une idée, ça me permettrait de poursuivre :-)
Je vous remercie.