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Voir la version complète : CameraImager



yvermeulen
24/03/2017, 19h13
Hello

J'ai une image avec du "post" (glare etc) et du "reponse" en cameraimager (l’espèce simulateur de pellicule).

J'aimerais soit avoir une passe beauty + post + reponse > donc où trouve t-on cette passe de reponse ?

et au pire si c'est pas possible au moins faire beauty fusionnée avec réponse + post > j'y arrive avec le png de sortie "image standard" mais j'aurais préféré que tout soit dans mon multipass :/

Si vous avez des réponses à ces des questions c'est super :)

atome451
27/03/2017, 14h03
Salut Yvermeulen,

Le Camera Imager est lié au paramètre de rendu Tonemapping. Si tu n'exportes pas tes passes en "Tonemapped", tu vas perdre ces infos.

Pour faire ce que tu veux, il faut exporter tes passes en "Render Buffer type" > Float tonemapped avec, dans l'onglet Render passes, un "Image color profile" > sRGB et un "Tonemap type" > Tonemapped. Avec ces paramètres, tu devrais obtenir un résultat identique dans toutes les profondeurs de couleur (8, 16 ou 32 bits).

Cela dit, le compositing avec des données "tonemappées" ne sera pas exactement identique à l'original car en interne le moteur fait tout en linéaire. Donc mettre deux passes "tonemappées" en "addition" dans ton outil de compositing ("Add" dans Affinity, "Linear dodge (add) dans Photoshop) ne donnera donc pas exactement le même résultat à cause du profil sRGB. De même, si tu utilises par exemple le canal alpha, tu vas perdre le tonemapping sur l'environnement et le vigneting. Et si tu additionnes une passe de Post sur une passe Beauty avec du vigneting, le vigneting va être "mangé" par la passe de Post. Bref, ce n'est pas la technique idéale...

Le Camera Imager a plutôt été conçu par les développeurs Octane comme un outil de remplacement à l'étalonnage et aux retouches colorimétriques pour des rendus qui ne nécessitent pas ou peu de retouches ultérieures.

Si tu veux un ensemble de passes totalement fiables pour du compositing et de la retouche colorimétrique, il vaut mieux mettre ton Camera Imager en Response > Linear avec un gamma correspondant à ton système (bien souvent 2.2) et travailler ton vigneting et tes retouches de couleur dans un outil dédié (Affinity Photo, Photoshop, After Effect, Fusion, etc). Là tu pourras séparer toutes tes passes si tu le désires et les combiner de manière à obtenir un résultat identique au rendu global.

Voilà. J'espère que ceci te sera utile...

yvermeulen
27/03/2017, 14h52
Hello atome451,

Merci beaucoup pour ta réponse complète :)
Ok je vois. C'est balo. C'est dommage qu'on ne puisse pas générer un lut ou un truc dans le genre.

Merci encore pour ta réponse !

dotcom
27/03/2017, 15h35
Tu peux sans doute en retrouver certains ici : https://vsco.co/store/film/01

a priori je pencherais sur le fait que ces courbes de réponses qu'on retrouve dans le menu déroulant camera imager, n'ont pas été créées par Otoy mais que ces données existaient avant sur le net, données qui ont certainement aussi servi à la création des lut vsco.
ça devrait donc être les mêmes.

++

yvermeulen
27/03/2017, 15h52
Merci dotcom
C'est pas faux ! :)
C'est vrai que y'a déjà "film" de Redgiant qui fait ça aussi (mais ce ne sont pas les même et y'en à beaucoup moins).