Seiku Valentine
13/04/2017, 21h39
Bonjour à tous!
J'utilise la R17 de C4D, je suis actuellement en stage et confronté à un petit souci qui me laisse sur la touche...
Je dois faire un cube qui servira d'unité de terrain et celui-ci doit donc être vierge sur le dessus et arborer des hiéroglyphes sur les côtés. Une fois terminé, je dois le bake pour l'importer dans Unity. Seulement, le processus décide qu'il n'a besoin que d'une des faces et la recopie sur les 6 côtés de mon cube...
Comment faire en sorte que ma texture soit conservée telle quelle lors du baking? Merci par avance de vous pencher sur mon problème!
19795
J'utilise la R17 de C4D, je suis actuellement en stage et confronté à un petit souci qui me laisse sur la touche...
Je dois faire un cube qui servira d'unité de terrain et celui-ci doit donc être vierge sur le dessus et arborer des hiéroglyphes sur les côtés. Une fois terminé, je dois le bake pour l'importer dans Unity. Seulement, le processus décide qu'il n'a besoin que d'une des faces et la recopie sur les 6 côtés de mon cube...
Comment faire en sorte que ma texture soit conservée telle quelle lors du baking? Merci par avance de vous pencher sur mon problème!
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