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Voir la version complète : Info Sculpt GL



Frenchy Pilou
02/06/2017, 23h08
(free)Sculpt GL (https://stephaneginier.com/)
Stand alone & Online (https://stephaneginier.com/archive/editSDF/) :icon_eek:


https://www.youtube.com/watch?v=cO8dcMUsXWc


Au sujet du "Online"
Il faut presser le Bouton "Apply" après l'introduction d'une primitive, sinon bernique pour en avoir une autre! :icon_wavey:

https://s6.postimg.org/e1bdggbrl/applybutton.jpg

César Vonc
03/06/2017, 12h34
C'est techniquement énorme, le machin en ligne ! :icon_eek:

Je me demande si c'est "juste" un shader ou bien exportable en polygones.

pxlntwrk
03/06/2017, 18h36
yep c'est classos, export obj stl...

le lien que tu as donné ne donne pas accès a l’éditeur directement il me semble, voici > https://stephaneginier.com/sculptgl/

Frenchy Pilou
04/06/2017, 16h58
Merci de la précision! Je donnais le site de l'auteur!:thumbup1:

Pour la transformation d'un format json en OBJ j'avais ceci (http://www.mediafire.com/file/0oynrpi11opvkm7/OBJ+and+JSON+Converter+Program+2.0.zip) mais hélas ne semble pas marcher pour Windows 10 ! :(

Si vous avez mieux ou en ligne je suis preneur! :icon_wavey:

César Vonc
04/06/2017, 23h13
Apparemment c'est juste un shader, Pilou, il n'y a aucune donnée géométrique dans le json, juste les paramètres utilisés.

Je parlais de ceci, en fait, Pxl : https://stephaneginier.com/archive/editSDF/

Frenchy Pilou
05/06/2017, 02h39
Au sujet de l'EditSDF
On y accumule pourtant des primitives "géométriques" Sphères, Tores etc... que l'on malmène... :)
Très plaisant d'ailleurs ce malaxeur réplicateur de formes! :icon_artist:
Maintenant que le json produit ne suffise pas à retransformer le bazar en pure géométrie...
c'est fort possible et en dehors de mes capacités de compréhension actuelles! :sweatdrop:
(le json permet au moins de recharger la même procédure graphique sauvegardée)
Le programme donné au-dessus indiquait


Features:
* Drag and drop support on executable.
* Easy to use program.
* Converts OBJ to JSON.
* Converts (converted)JSON to OBJ.

Recommended:
Windows 2000, XP, Vista, Win7


https://s6.postimg.org/ej6iwb1ch/sdf01.jpg

clemz
05/06/2017, 14h30
hey c'est pas mal ce truc :) . merci pour le lien .

César Vonc
05/06/2017, 17h49
Au sujet de l'EditSDF
On y accumule pourtant des primitives "géométriques" Sphères, Tores etc... que l'on malmène... :)
Très plaisant d'ailleurs ce malaxeur réplicateur de formes! :icon_artist:
Maintenant que le json produit ne suffise pas à retransformer le bazar en pure géométrie...
c'est fort possible et en dehors de mes capacités de compréhension actuelles! :sweatdrop:
(le json permet au moins de recharger la même procédure graphique sauvegardée)

Oui, ce sont juste des paramètres propres à l'application, les déformations géométriques se font visiblement avec un shader, c'est à dire après le chargement des objets que je json exporte, hélas !

Frenchy Pilou
06/06/2017, 11h23
Je ferais signe si j'ai plus de renseignements ou la découverte d'une "moulinette" magique! :icon_wavey:
(ou que quelqu'un teste le fichier fourni avec une vieille version de Windows! ;)

https://s6.postimg.org/pgbkjls41/shader01.jpg

Frenchy Pilou
07/06/2017, 03h12
Très cool le Shader online (https://stephaneginier.com/archive/editSDF/)! :)
Et il y a de nombreuses flèches Rotation / Mise à l'échelle sur le Gizmo!
Je vous laisse imaginer quand on multiplie ces 3 malheureux objets! :icon_wavey:
Et les différents paramètres!

http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/gif_shader_limace.gif